អត្ថប្រយោជន៍ និងគុណវិបត្តិនៃការងារជាអ្នកឯករាជ្យក្នុងវិស័យអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។

គោលបំណងនៃការស្ទង់មតិនេះគឺដើម្បីពិនិត្យមើលអត្ថប្រយោជន៍ និងគុណវិបត្តិរបស់ការជាអ្នកឯករាជ្យដែលធ្វើការនៅក្នុងវិស័យអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។
វាមិនសំខាន់ថាអ្នកមានជំនាញជាក់លាក់ក្នុងការងារអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមឬបានធ្វើកិច្ចសន្យាប៉ុន្មានកិច្ចទេ ការឆ្លើយតបទាំងអស់ពីមនុស្សគ្រប់ប្រភេទនឹងមានតម្លៃ។

អ្នកមានជំនាញនៅក្នុងវិស័យអ្វី?

តើអ្នកគិតថាអ្វីខ្លះដែលជាគុណវិបត្តិដ៏ធ្ងន់ធ្ងរបំផុតនៃការងារជាអ្នកឯករាជ្យ?

តើអ្នកធ្លាប់ជួបប្រទៈនឹងស្ថានភាពណាមួយដែលអតិថិជនមិនបានបង់ប្រាក់ឲ្យអ្នកទេ?

តើអ្នកធម្មតាកំណត់កាលបរិច្ឆេទចម្រុះរបស់អ្នកបានត្រឹមត្រូវទេ (អ្នកមិនបានចាញ់ពេលវេលា/មិនទទួលពេលវេលា​ច្រើនសម្រាប់ភារកិច្ច)?

តើអ្នកចូលចិត្តធ្វើការជាអ្នកឯករាជ្យឬការងារពេញម៉ោង?

តើអ្នកមានអារម្មណ៍ថាអ្នកតែងតែត្រូវបានរំខានពេលធ្វើការប៉ុណ្ណា?

តើអ្នកធ្វើដូចម្តេចដើម្បីដោះស្រាយការរំខានពេលធ្វើការ? (បញ្ចូលខាងក្រោម)

  1. music
  2. កំណត់ពេលវេលា
  3. ខ្ញុំមើលភាពយន្តនៅពេលនេះ។
  4. no
  5. ខ្ញុំធ្វើការល្អប្រសើរឡើងនៅក្រោមសម្ពាធ ហើយខ្ញុំបានរកឃើញថា ខ្ញុំរីករាយក្នុងការធ្វើការនៅក្នុងបរិយាកាសដែលមានការប្រឈម។
  6. ជំរុញខ្លួនឯងដោយកំណត់ពេលវេលា
  7. គ្រាន់តែធ្វើអ្វីផ្សេងមួយសម្រាប់ពេលខ្លះ បន្ទាប់មកត្រឡប់មកកាន់ការងារដដែល។
  8. ខ្ញុំព្យាយាមជៀសវាងពួកគេនៅក្នុងកន្លែងដំបូង មិនដូច្នោះទេ ខ្ញុំយកពេលសម្រាកកាហ្វេ។
  9. បិទខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់
  10. ផ្តោតលើការងាររបស់ខ្ញុំម្តងទៀត
…បន្ថែម…

តើអតិថិជនធ្លាប់ព្យាយាមបត់បែនច្បាប់នៃកិច្ចសន្យាដែលធ្វើការទេ?

តើប្រភពណាដែលជួយអ្នកទទួលបានអតិថិជនច្រើនបំផុត?

ជម្រើសផ្សេងទៀត

  1. freelancer.com
  2. friends
  3. ហ្វ្រីឡែនស៊ែរ. កុម
  4. ការនិយាយពីមាត់
  5. ការហៅត្រឡប់ក្តៅ
  6. អ្នកផ្សាយបន្តផ្ទាល់
  7. គេហទំព័រ​បណ្ដាញ​សង្គម។

តើអ្នកគ្រប់គ្រងហិរញ្ញវត្ថុរបស់អ្នកយ៉ាងដូចម្តេច?

តើអ្នកធ្លាប់យល់ព្រមធ្វើការដើម្បីទទួលបានភាគហ៊ុន ការពេញនិយម ឬទំនាក់ទំនងមានតម្លៃជាងប្រាក់ឬទេ?

បង្កើតសំណួររបស់អ្នកឆ្លើយសំណួរនេះ