សំណួរស្រាវជ្រាវ៖ ផលប៉ះពាល់នៃការអានីមេ/អានីមេ ការកំប្លែង ការអានីមេ ការកំប្លែង ការលេងវីដេអូ ម៉ាងហ្គា ភាពយន្តលើជំនាន់ Gen-z
1
តើអ្នកធ្លាប់សួរថាតើអ្នកដទៃនៅក្នុងក្រុមគ្រួសារគិតអ្វី? គម្រោងនេះនឹងជួយឱ្យឆ្លើយសំណួរនេះទាក់ទងនឹងប្រធានបទផ្សេងៗ។ យើងប្រើប្រាស់វិធីសាស្ត្រស្រាវជ្រាវជាច្រើនពីចិត្តវិទ្យា អន្ដរាគមន៍ និងសង្គមវិទ្យា ដើម្បីពិនិត្យអំពីឥទ្ធិពលអន្តរាគមន៍រវាងអ្នកគាំទ្រ និងក្រុមគាំទ្រ។ គម្រោងអានីមេ/ម៉ាងហ្គាគឺផ្តោតលើជាច្រើនជំហាននៃរបៀបដែលអ្នកគាំទ្រ អានីមេយល់ឃើញពីក្រុមគាំទ្រ ធ្វើអន្តរាគមន៍ជាមួយអ្នកគាំទ្រផ្សេងទៀត របៀបដែលក្រុមគាំទ្រប៉ះពាល់ដល់ខ្លួនឯង ជាមួយនឹងសំណួរស្រាវជ្រាវផ្សេងទៀតដែលមានគោលបំណងដើម្បីយល់ដឹងអំពីការតភ្ជាប់ទៅអានីមេ។ បន្ថែមពីនេះ យើងប្រៀបធៀបក្រុមគាំទ្រ (ឧ. កីឡា ការលេង ការពិតវិទ្យា) ដើម្បីស្វែងរកភាពស្រដៀង និងភាពខុសគ្នារវាងក្រុមគាំទ្រដែលមានគោលបំណងដើម្បីយល់ដឹងអំពីទំនាក់ទំនងដើមដែលទូទៅសម្រាប់អ្នកគាំទ្រទាំងអស់។