ស្លាក: តម្លៃ

ការលេងហ្គេម និងការលួច
28
គោលបំណងនៃការបោះឆ្នោតនេះគឺដើម្បីកំណត់ថាតើមានការតភ្ជាប់ណាមួយរវាងចំនួនម៉ោងដែលមនុស្សចំណាយក្នុងការលេងហ្គេម និងឱកាសដែលពួកគេលួចហ្គេមរបស់ពួកគេឬអត់។