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↩ 결과
어떻게 발전하는 트렌드가 플레이어의 비디오 게임에서 사회적 경험에 영향을 미쳤나요?
추가 의견이 있나요?
게임은 시간 때우기입니다.
전 거의 9년
없음
전 거의 9년
여론 조사 결과를 바탕으로 설계된 비평가들의 찬사를 받은 게임이 출시되었나요?
전 넘어 12년
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