어떻게 발전하는 트렌드가 플레이어의 비디오 게임에서 사회적 경험에 영향을 미쳤나요?

추가 의견이 있나요?

  1. 아니요
  2. 게임은 안전하게 플레이할 때까지 좋습니다.
  3. 아무것도
  4. 비디오 게임이 존재하게 된 이후로 그 개발 방식 때문에 전통적인 실내외 게임들이 사라지고 있는데, 이는 좋은 징조가 아닙니다.
  5. 아니요
  6. 비디오 게임은 시간을 보내기 위한 것입니다. 중독되지 않는 것이 좋습니다.
  7. 퍼즐 게임은 재능을 키우는 데 도움이 됩니다.
  8. 없음
  9. 없음
  10. 아니요
  11. 게임은 시간 때우기입니다.
  12. 없음
  13. 여론 조사 결과를 바탕으로 설계된 비평가들의 찬사를 받은 게임이 출시되었나요?