프리랜서 작업의 장단점 게임 개발 분야에서.
이 설문의 목표는 게임 개발 분야에서 프리랜서 전문가로 일하는 것의 긍정적이고 부정적인 측면을 조사하는 것입니다.
명시적으로 게임 개발 작업을 전문으로 하거나 몇 개의 계약만을 수행했더라도, 다양한 사람들의 모든 응답은 소중할 것입니다.
어떤 분야를 전문으로 하고 있습니까?
다음 중 프리랜서 작업에서 가장 스트레스를 주는 부분은 무엇인가요?
클라이언트가 당신에게 돈을 지불하지 않은 상황에 처한 적이 있습니까?
일반적으로 중간 마감일을 정확하게 설정합니까(시간이 부족하지 않음/업무에 과도한 시간이 없음)?
프리랜서로 일하는 것을 선호합니까, 아니면 정규직으로 일하는 것을 선호합니까?
작업 중에 얼마나 자주 산만해지나요?
작업 중 산만함을 어떻게 극복하나요? (아래 입력)
- 음악
- 시간을 정하다
- 나는 그동안 영화를 봐.
- 아니요
- 사실 저는 압박감 속에서 더 잘 일하고 도전적인 환경에서 일하는 것을 즐긴다는 것을 알게 되었습니다.
- 마감 기한으로 나를 동기부여하기
- 잠시 다른 일을 하다가 다시 같은 일로 돌아가는 중입니다.
- 나는 우선 그들을 피하려고 노력하고, 그렇지 않으면 커피 브레이크를 갖는다.
- 방에 틀어박히다
- 다시 내 일에 집중하다
클라이언트가 작업 계약의 규칙을 변경하려고 시도한 적이 있습니까?
어떤 소스가 가장 많은 클라이언트를 얻는 데 도움이 됩니까?
기타 옵션
- 프리랜서.com
- 친구들
- 프리랜서. 컴
- 입소문
- 콜드 콜링
- 스트리머
- 소셜 미디어 웹사이트.