Nivîskar: ho1y

Têgihiştina xwendekarên Vilnius Tech û xwestinên wan li ser lîstikên video.
2
Armanca vê pirsîyarê ew e ku bersivên xwendekarên li ser bîranîna wan li ser bazara lîstikê berhev bike û analiz bike. Pirsîyarê tê hesibandin ku 5 heta 10 deqîqe dike...