Јавни анкети

Аспекти на создавање позитивна слика за туристичка дестинација
89
Мој мали тест за Универзитет
АТХЕЛТ ERPS Анкета - копија
1
Оваа анкета се користи за проучување на специјализираната болница Нваигве Умагво (постоечки систем) За да ми овозможи да помогнам во изградба на софтверско решение кое ќе автоматизира постојниот рачен систем...
Потрошувачи Купувачи кон Зелени Производи
12
Почитувани учесници, Јас сум студент на Универзитетот во Клајпеда, Литванија, и го правам мојот мастер степен во управување со бизнис. В момента правам анкета на темата Потрошувачи Купувачи кон Зелени...
Истражувачки прашалник: Влијание на јапонската анимација/аниме, стрипови, аниме, цртани филмови, видео игри, манга, филмови на Ген-з
1
Дали некогаш сте се запрашале што мислат другите во фандомот? Овој проект ќе помогне да се одговори на тоа прашање во однос на различни теми. Ние користиме повеќе истражувачки методологии...
Колку стрес доживувате на вашето работно место?
2
Ве молиме да ни помогнете да истражиме релевантноста и влијанието на стресот во работната средина со пополнување на ова кратко истражување. Резултатите ќе бидат анализирани во финалниот проект на студентите...
Instagram реклами 2021 - копија
1
Здраво, Сакам да ви ја претставам анкетата на која моментално работам, која го истражува влијанието на рекламите на Instagram, социјалната медиумска платформа. Конкретно, колку беа ефективни во 2021 година. Instagram...
Дали литванските граѓани се заинтересирани за современата уметност во 2021 година?
2
Здраво, Работам на истражување во врска со нивото на интерес на литванските граѓани за современата уметност во 2021 година. Мојата истражување има за цел да оцени интересот и ангажманот на...
5 * Хотели
3
Агнės Јагелавићиūtės комуникација на социјалните мрежи
104
Здраво, драги респонденти, Ние сме студенти на трета година на Универзитетот за технологија Гедиминас во Вилнус, кои студираат продукција на забава. Изведуваме емпириско истражување со цел да разбереме како општеството...
Ставот и преференциите на студентите од Вилнус Тех кон видеоигрите.
2
Целта на овој прашалник е да собере и анализира одговори на студентите за нивните размислувања за индустријата на игри. Анкетата се проценува дека ќе трае од 5 до 10 минути...