Permainan dan cetak rompak

Tujuan tinjauan ini adalah untuk menentukan jika terdapat sebarang korelasi antara jumlah masa yang dihabiskan orang untuk bermain permainan dan kemungkinan mereka mencetak rompak permainan mereka.

Permainan dan cetak rompak

Adakah anda bermain permainan video?

Berapa jam seminggu anda habiskan untuk bermain permainan video?

  1. 5
  2. 45
  3. 20
  4. sekitar 2 jam.
  5. 42
  6. 3-4
  7. 7-8 hours
  8. <1 hour
  9. 2 hours
  10. 3
…Lebih…

Taksir aspek-aspek permainan video ini mengikut kepentingannya kepada anda.

Apakah aspek lain (jika ada) yang penting bagi anda?

  1. tiada apa-apa lagi.
  2. konsep permainan
  3. kepanjangan permainan dan grafik yang baik
  4. none
  5. ia hanya menyeronokkan.
  6. ketagihan, kebolehan untuk dimainkan semula, penjadualan.
  7. arah seni, animasi, kestabilan/bug, menyampaikan ciri yang dijanjikan atau diiklankan
  8. kesukaran
  9. pertandingan

Apa yang membantu anda memilih permainan video?

Adakah anda mengambil kira harga ketika membeli permainan?

Berapa banyak permainan video yang anda beli tahun lepas?

  1. 1
  2. 5
  3. 0
  4. saya belum membeli lagi.
  5. terlalu banyak
  6. 2
  7. 3
  8. hanya permainan percuma
  9. none
  10. 34
…Lebih…

Tahun lepas, adakah anda mencetak rompak permainan yang anda inginkan?

Adakah anda akan membeli permainan itu jika harganya lebih rendah?

Apakah sebab anda tidak bermain permainan video?

Lain-lain (nyatakan)

  1. saya bermainnya setiap hari.
  2. usaha yang diperlukan untuk bermain permainan video melebihi sebarang keuntungan fizikal, mental, atau emosi.
Buat borang andaJawab borang ini