Sikap dan pilihan pelajar Vilnius Tech terhadap permainan video.

Objektif soal selidik ini adalah untuk mengumpul dan menganalisis respons pelajar mengenai pemikiran mereka terhadap industri permainan. Kajian ini dijangka mengambil masa 5 hingga 10 minit untuk diselesaikan. Ia terdiri daripada soalan sosio-demografi serta soalan yang memfokuskan kepada pilihan responden terhadap permainan video, tahap keakraban mereka dengan industri permainan, soalan berdasarkan pelbagai ciri permainan seperti suasana, gaya visual dan audio, jalan cerita, grafik, watak, termasuk pelbagai platform permainan dan lain-lain. Hasil kajian ini akan digunakan secara eksklusif untuk kepentingan peribadi penulis dan tidak akan didedahkan secara umum. Responden, jika mempunyai keinginan sedemikian, boleh meminta penulis secara langsung untuk berkongsi hasil dengan persetujuan bahawa responden tidak akan menerbitkan hasil tersebut. Dengan menyertai kajian ini, anda memberikan persetujuan bahawa maklumat yang diberikan boleh dilihat dan digunakan secara bebas untuk tujuan dan keperluan peribadi penulis, tanpa dia mendedahkannya secara umum dengan cara apa pun.

Apakah umur anda?

Apakah jantina anda?

Apa kepakaran yang anda pelajari?

    Tahun berapa anda di universiti?

    Sejauh mana anda mengenali industri permainan video?

    Permainan video apa yang pernah anda alami sebelum ini?

    Adakah anda bersetuju dengan kenyataan berikut?

    Berapa banyak masa yang anda habiskan untuk bermain permainan video?

    Pada umur berapa anda mula bermain permainan video?

    Apakah permainan pertama yang anda mainkan?

      Adakah anda lebih suka bermain sendirian atau dengan rakan?

      Genre permainan video apa yang anda suka?

      Pilih kepentingan setiap aspek permainan

      Apakah hubungan ibu bapa anda terhadap anda bermain?

      Berapa banyak wang yang anda sanggup belanjakan untuk satu permainan (membeli kulit, pas permainan dan bonus)?

      Kaedah mendapatkan permainan

      Gadget apa yang anda gunakan untuk bermain permainan video?

      Sejauh mana kemahiran anda dalam permainan video?

      Adakah anda mengikuti trend permainan dan mencari pasaran permainan?

      Kenyataan mana tentang kesan permainan video terhadap manusia yang anda setujui?

      Buat borang andaJawab borang ini