Vilnius Tech ၏ ကျောင်းသားများ၏ ဂိမ်းများဆိုင်ရာ အမြင်နှင့် စိတ်ကြိုက်မှုများ။
ဤမေးခွန်းများ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ကျောင်းသားများ၏ ဂိမ်းလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ အတွေးအခေါ်များကို စုဆောင်းပြီး ချုပ်ချယ်ရန် ဖြစ်သည်။ မေးခွန်းများကို ပြီးစီးရန် ၅ မှ ၁၀ မိနစ် ကြာမြင့်မည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ၎င်းသည် လူမှု-ဒေမိုဂရဖီဆိုင်ရာ မေးခွန်းများနှင့် ဂိမ်းများဆိုင်ရာ စိတ်ကြိုက်မှုများ၊ ဂိမ်းလုပ်ငန်းနှင့် ပတ်သက်၍ မေးခွန်းများ၊ ဂိမ်း၏ အထိမ်းအမှတ်၊ ဗီဒီယိုနှင့် အသံစတိုင်၊ ဇာတ်လမ်း၊ ဂရပ်ဖစ်၊ ဇာတ်ကောင်များ၊ ဂိမ်းပလက်ဖောင်းများစွာကို အပါအဝင် မေးခွန်းများပါဝင်သည်။ ဤမေးခွန်းများ၏ ရလဒ်များကို စာရေးသူ၏ ကိုယ်ပိုင်စိတ်ဝင်စားမှုအတွက်သာ အသုံးပြုမည်ဖြစ်ပြီး အများပြည်သူထံ မဖော်ပြမည်မဟုတ်ပါ။ မေးခွန်းများကို ဖြေဆိုသူသည် အလိုရှိပါက ရလဒ်များကို မေးခွန်းများကို ဖော်ပြမည်မဟုတ်ကြောင်း သဘောတူချက်ဖြင့် စာရေးသူထံ တိုက်ရိုက် မေးမြန်းနိုင်သည်။ ဤမေးခွန်းများတွင် ပါဝင်ခြင်းဖြင့် သင်သည် ပေးအပ်ထားသော အချက်အလက်များကို စာရေးသူ၏ ကိုယ်ပိုင်ရည်ရွယ်ချက်များနှင့် လိုအပ်ချက်များအတွက် အခွင့်အရေးရှိသည်ဟု သဘောတူသည်။
သင်၏ အသက်က ဘယ်လောက်လဲ?
သင်၏ လိင်က ဘာလဲ?
သင် ဘယ်ဘာသာရပ်ကို လေ့လာနေပါသလဲ?
- science
- creative industries
သင် တက္ကသိုလ်တွင် ဘယ်နှစ်နှစ်ရှိပါသလဲ?
သင် ဂိမ်းလုပ်ငန်းနှင့် ဘယ်လောက်သိပါသလဲ?
သင် ယခင်က ဂိမ်းများနှင့် ဘယ်လို အတွေ့အကြုံရှိပါသလဲ?
သင် အောက်ပါ အဆိုအရ သဘောတူပါသလား?
သင် ဂိမ်းကစားရန် ဘယ်လောက်အချိန်ကုန်ကျပါသလဲ?
သင် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ဘယ်အရွယ်မှာ စတင်ခဲ့ပါသလဲ?
သင် ကစားခဲ့သည့် ပထမဆုံးဂိမ်းက ဘာလဲ?
- mobile legend
- snakes on nokia