Fordeler og ulemper ved frilansarbeid innen spillutvikling.

Målet med denne undersøkelsen er å undersøke de positive og negative aspektene ved å være en frilansprofesjonell som jobber innen spillutvikling.
Det spiller ingen rolle om du spesialiserer deg eksplisitt på spillutvikling eller har gjort bare noen få kontrakter, alle svar fra alle typer mennesker vil være verdifulle.

Undersøkelsens resultater er offentlig tilgjengelige

Hvilket felt spesialiserer du deg i?

Hvilket av følgende synes du er den mest frustrerende aspekten ved frilansarbeid?

Har du noen gang vært i en situasjon der kunden ikke betalte deg?

Setter du vanligvis dine mellomliggende frister nøyaktig (du går ikke tom for tid/får ikke for mye tid til en oppgave)?

Foretrekker du å jobbe som frilanser eller i fulltidsjobb?

Hvor ofte opplever du å bli distrahert mens du jobber?

Hvordan takler du distraksjoner mens du jobber? (Skriv under)

Har en kunde noen gang prøvd å bøye reglene i en arbeidskontrakt?

Hvilke kilder hjelper deg med å skaffe flest kunder?

Hvordan håndterer du økonomien din?

Har du noen gang gått med på å jobbe for egenkapital, omdømme eller verdifulle kontakter i stedet for penger?