Enquête over computationeel denken in architectonisch ontwerp

Dit onderzoek is bedoeld om de meningen en ervaringen van professionals in architectonisch ontwerp te verkennen met betrekking tot de integratie van computationeel denken in ontwerpprocessen. Gelieve de geschikte antwoorden voor elke vraag te kiezen en uitleg te geven bij open vragen indien nodig.

Wat is jouw rol op het gebied van architectuur?

Anders

  1. civiele ingenieur

Hoeveel jaar ervaring heb je in architectonisch ontwerp?

Hoe definieer je computationeel denken in de context van architectuur?

  1. technische tekenen modellt grafische afbeeldingen, geeft weergave en analyseert technische tekeningen. het is nuttig bij het ontwerpen van constructies. computationeel denken is sterk gerelateerd aan automatiseringsprocessen en virtuele realiteit.
  2. het is het tonen van je creaties en al je ideeën met zo min mogelijk moeite en in de kortst mogelijke tijd.
  3. computational thinking (computational thinking) in de context van architectuur kan als volgt worden gedefinieerd: het is een systematische benadering voor het oplossen van architecturale problemen door het modelleren, analyseren en ontwerpen van architectonische systemen met behulp van concepten en methoden afkomstig uit de computerwetenschappen, zoals abstractie, algoritmen, herhaling en logisch denken. toelichting van het concept: in de architectuur wordt met computational thinking niet alleen het gebruik van software bedoeld, maar een denkwijze en organisatie van informatie en ontwerpprocessen die de architect helpen om om te gaan met complexiteit, variabelen te analyseren en effectievere en responsievere oplossingen voor de omgeving en de gebruiker te ontwerpen. voorbeelden van toepassingen van computational thinking in de architectuur: abstractie (abstraction): het splitsen van complexe architectonische elementen in eenvoudige componenten, zoals het scheiden van het ventilatiesysteem, licht, structuur en menselijk gebruik, etc. het ontwikkelen van digitale modellen die de essentiële eigenschappen van het gebouw vertegenwoordigen. algoritmen (algorithms): het ontwerpen van logische stappen voor het genereren van geometrische vormen of het verdelen van functies binnen het gebouw. het gebruik van programma's zoals grasshopper om "ontwerp-algoritmen" te formuleren. modellering en simulatie (modeling & simulation): het simuleren van verlichting, warmte, luchtstromen en de beweging van gebruikers. het evalueren van de prestaties van het ontwerp vóór de uitvoering. herhaling en aanpassing (iteration): het testen van een groot aantal ontwerpmogelijkheden via automatische herhaling (parametrisch ontwerp). het verbeteren van het ontwerp door middel van herhaalde cycli van experimenteren en aanpassing. gegevensgestuurd ontwerp (data-driven design): het gebruik van realistische gegevens (milieu-, gedrags-, economische gegevens) om het ontwerpproces te sturen. samenvatting: computational thinking betekent niet dat de architect een programmeur moet worden, maar dat hij of zij op een systematische en georganiseerde manier moet denken, waardoor ze computational tools intelligenter kunnen gebruiken om efficiëntere, innovatievere en meer adaptieve ontwerpoplossingen te ontwikkelen voor de moderne architectonische complexiteit.
  4. wetenschap die helpt om goed doordachte ideeën vanuit verschillende milieutechnische, gezondheids- en bewegingsperspectieven te bereiken, voordat begonnen wordt met de uitvoering, om problemen in de vroege ontwerpfasen te voorkomen.
  5. de wensen van de ontwerper op een moderne manier uitvoeren.

Hoe goed ben je bekend met de principes van computationeel denken (zoals: ontleding, patroonherkenning, abstractie, en algoritmisch ontwerp)?

Hoe vaak pas je computationele denktechnieken toe in je ontwerpproces?

Welke tools of software gebruik je in je ontwerpproces?

  1. archicad, autodesk revit.
  2. autocad
  3. autocad. sketchup. 3d studio. 3d civil en anderen.
  4. dynamo in revit
  5. ik heb het nog niet geprobeerd.

In welke mate denk je dat computationeel denken je vermogen versterkt om complexe architecturale vormen te ontwerpen?

Kun je een voorbeeld geven van een situatie waarin computationeel denken een merkbare impact had op je ontwerpproces?

  1. computational thinking, using artificial intelligence, speeds up the design process, helps to set main goals and tasks, provides innovative working methods for how the design will be carried out, creates a project plan, indicates the initial stage of the object being created, and presents specific tasks to complete the project.
  2. ik herinner het me niet.
  3. ziekenhuisontwerp
  4. helpt bij het doen van voorstellen voor het bepalen van de beste plaatsen voor meubels en het vaststellen van kijkhoeken voor een geschikte uitstraling. ook maakt het mogelijk om de verdeling van gebouwen in stedelijke ruimtes te organiseren en parkeerplaatsen nauwkeuriger te kiezen. daarnaast kan het fouten in massa's voorspellen en honderden oplossingen als alternatieve plannen voorstellen. het rangschikt de werkwijze als een onderling verbonden reeks stappen, waarbij elke stap afhankelijk is van de voorgaande stap, zodat het niet mogelijk is om een bepaalde fout te negeren en het project voort te zetten.
  5. helaas heb ik het niet, maar ik moet het leren.

Wat zijn de uitdagingen waarmee je wordt geconfronteerd bij het integreren van computationeel denken in je ontwerpproces?

  1. ik heb geen uitdagingen.
  2. het is soms de afwijking van de ontwerper van de logica ... vanwege het gebrek aan middelen en materialen die je in staat stellen het ontwerp uit te voeren.
  3. er is niets.
  4. er zijn uitdagingen bij het leren van programmeertalen, zoals python, voor het ontwerpen van complexe formules of opdrachten.
  5. ik heb nog geen idee.

Hoe belangrijk vind je de obstakels voor effectief gebruik in architectonisch ontwerp?

Welke verbeteringen of veranderingen stel je voor om de integratie van computationeel denken in onderwijs en architectonische praktijk te verbeteren?

  1. opleiding voor de integratie van computerdenken.
  2. er zijn geen voorstellen.
  3. er moeten intensieve cursussen voor computergebruik zijn, zelfs op scholen en universiteiten.
  4. het moet een basismateriaal zijn in de jaren van specialisatie, om de ontwerpen van de studenten te beheersen, zodat ze ontwerpen creëren die realistischer zijn en voor 85% uitvoerbaar zijn, niet alleen maar een idee op papier... ik denk dat rekenkundig denken een oplossing is voor de uitdagingen in de vroege fasen van het ontwerp, waardoor de prestaties sneller en sterker worden en dichter bij de waarheid komen... het idee om het denken van de ontwerper te combineren met computergestuurd denken levert geweldige en krachtige resultaten op.
  5. de combinatie van academische begeleiding en uitvoering door gebruik te maken van lichte programma's die geen dure computer vereisen.

Hoe zie je de ontwikkeling van de rol van computationeel denken in architectonisch ontwerp in het komende decennium?

  1. ik geloof dat computerdenken in architectuurontwerp zich snel zal ontwikkelen door de nieuwste programma's voor computergraphics, berekening, projectmodellering en kunstmatige intelligentie te creëren en te implementeren.
  2. geweldig
  3. er zal een grote doorbraak zijn in de wereld van computerontwerp.
  4. het zal meer verspreid zijn en de optimale oplossing voor alle milieuproblemen en urbanisatie-uitdagingen.
  5. het gebruik van gelvormige vormen.

Wil je deelnemen aan toekomstig onderzoek of discussies over dit onderwerp?

Kun je enkele projecten of werken noemen die je hebt voltooid waarbij je computationeel denken hebt gebruikt? Beschrijf het project en leg uit hoe computationeel denken bijdroeg aan de ontwikkeling ervan.

  1. computational thinking gebruik ik altijd bij het tekenen van verschillende technische tekeningen: huisjes, piramides, wolkenkrabbers. computationeel denken stelt me in staat om een interessant projectthema te kiezen, beschrijft het belangrijkste idee en stelt me in staat verschillende creatieve methoden toe te passen om het project uit te voeren. ook gebruik ik computationeel denken tijdens het spelen van digitale virtual reality-games.
  2. klaar
  3. het ontwerp van het bankgebouw was oorspronkelijk gebaseerd op computertechnologie. alle projectvereisten, inclusief architectonische, structurele en mechanische ontwerpen, werden met de computer gemaakt. dit heeft ons daadwerkelijk veel tijd bespaard en we konden genieten van een hoge precisie en het ontbreken van fouten in het ontwerp.
  4. momenteel werk ik aan de test van de stabiliteit en evenwichtigheid van gebouwen, evenals het bepalen van het zwaartepunt en de stijfheid, om te begrijpen hoe geschikt ze zijn om aardbevingen te weerstaan. ik ben van plan om grasshopper te gebruiken om dit te onderbouwen, ter voorkoming van meer nauwkeurige structurele programma's voor deze tests, maar als architect richt ik me op de programma's die dichter bij de architectuur staan.
  5. er is niets.
Maak uw enquêteBeantwoord deze enquête