Hoe hebben ontwikkelende trends sociale ervaringen in videospellen voor spelers beïnvloed?

Enige aanvullende opmerkingen.

  1. nee
  2. spellen zijn goed totdat je het veilig speelt.
  3. niets
  4. sinds de opkomst van videogames en de manier waarop ze worden ontwikkeld, zijn de traditionele binnen- en buitenspellen verdwenen, wat geen goed teken is.
  5. nee
  6. video games zijn voor tijdverdrijf. beter niet ervan verslaafd te raken.
  7. puzzelspellen helpen om talent te vergroten.
  8. geen
  9. geen
  10. nee
  11. spel is een tijdverdrijf.
  12. geen
  13. is er een kritisch geprezen spel uitgebracht dat is ontworpen op basis van peilingsresultaten?