Hoe hebben ontwikkelende trends sociale ervaringen in videospellen voor spelers beïnvloed?
Enige aanvullende opmerkingen.
nee
spellen zijn goed totdat je het veilig speelt.
niets
sinds de opkomst van videogames en de manier waarop ze worden ontwikkeld, zijn de traditionele binnen- en buitenspellen verdwenen, wat geen goed teken is.
nee
video games zijn voor tijdverdrijf. beter niet ervan verslaafd te raken.
puzzelspellen helpen om talent te vergroten.
geen
geen
nee
spel is een tijdverdrijf.
geen
is er een kritisch geprezen spel uitgebracht dat is ontworpen op basis van peilingsresultaten?