Richtingsaanwijzing ADMSrv

Afweging van de mogelijkheden

Als je in een open-wereldspel de keuze hebt tussen een controller of muis&toetsenbord, wat zou je dan kiezen?

Als je de mogelijkheid hebt om een online game te hosten, zou je dan serververbinding of direct hosten (P2P) voorkeur geven?

Als je op een server iets opbouwt, verandert of uitbreidt. Wil je het dan ronden-gebaseerd, na goedkeuring opgeslagen of direct aan anderen tonen?

Direct zou betekenen dat je het ook tijdens de tijd dat je het opbouwt kunt verliezen. Door een aanval bijvoorbeeld. Toch direct?

Wat zou voor jou, bij een indie-spel dat in ontwikkeling is, de bovenste pijngrens van een maandelijkse betaling zijn?

Maak uw eigen vragenlijstBeantwoord deze enquête