Voordelen en nadelen van freelance werk in de game-ontwikkeling.

Het doel van deze enquête is om de positieve en negatieve aspecten van het freelance beroep in game-ontwikkeling te onderzoeken.
Het maakt niet uit of je je expliciet specialiseert in game-dev-werk of slechts een paar contracten hebt gedaan, alle antwoorden van alle soorten mensen zullen waardevol zijn.

Resultaten van de enquête zijn openbaar

In welk gebied specialiseer je je?

Welke van de volgende aspecten vind je het frustrerendst aan freelance werk?

Ben je ooit in een situatie geweest waarin de klant je niet betaalde?

Stel je meestal je tussen deadlines nauwkeurig in (je loopt niet tegen de tijd aan/hebt geen overtollige tijd voor een taak)?

Werk je liever freelance of fulltime?

Hoe vaak heb je afleiding tijdens het werken?

Hoe ga je om met afleiding tijdens het werken? (Voer hieronder in)

Heeft een klant ooit geprobeerd de regels van een werkcontract te buigen?

Welke bronnen helpen je om de meeste klanten te verwerven?

Hoe beheer je je financiën?

Heb je ooit ingestemd om te werken voor aandelen, reputatie of waardevolle contacten in plaats van geld?