ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਵਰਚੁਅਲ ਦੁਨੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ
ਇਹ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ ਖੋਜ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ 'ਤੇ ਛੱਡੇ ਗਏ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖੋਜਣਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਬੰਧਕਾਂ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਹੈ। ਸਰਵੇਖਣ ਦਾ ਦੂਜਾ ਹਿੱਸਾ ਵਰਚੁਅਲ ਦੁਨੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਰੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਝਾਵ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਸਰਵੇਖਣ ਵਿੱਚ ਭਾਗ ਲੈਣ ਲਈ 15-30 ਮਿੰਟ ਦਾ ਸਮਾਂ ਬਹੁਤ ਸراہਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਤੁਹਾਡੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਧੰਨਵਾਦ.
ਨਤੀਜੇ ਸਿਰਫ ਲੇਖਕ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹਨ