ਲੇਖਕ: Ilneval

ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਪਾਇਰੇਸੀ
28
ਇਸ ਸਰਵੇਖਣ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮਿੰਗ 'ਤੇ ਖਰਚ ਕੀਤੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਾਇਰੇਟ ਕਰਨ ਦੇ ਮੌਕੇ ਵਿਚ ਕੋਈ ਸੰਬੰਧ ਹੈ।