Ankieta końcowa: zastosowanie gier fabularnych w edukacji
Witaj,
Jestem studentką III roku kreatywnych i rozrywkowych branż w filii SMK w Wilnie, Amina Vilbik. Przygotowuję pracę końcową, której temat brzmi „Zastosowanie gier fabularnych w celu zachęcania młodzieży do czytania litewskiej literatury”. Twoja opinia na temat zastosowania gier fabularnych w edukacji jest dla mnie istotna.
Zajmie to do 10 minut. Wszystkie odpowiedzi i informacje są anonimowe, poufne i będą wykorzystywane wyłącznie w celu osiągnięcia celów pracy pisemnej. Udział jest dobrowolny.
Dziękuję za Twój czas.