Postawa i preferencje studentów Vilnius Tech wobec gier wideo.

Celem tej ankiety jest zebraniu i przeanalizowanie odpowiedzi studentów na ich myśli dotyczące przemysłu gier. Szacuje się, że wypełnienie ankiety zajmie od 5 do 10 minut. Składa się z pytań socjodemograficznych oraz tych dotyczących preferencji respondenta wobec gier wideo, ich znajomości branży gier, pytań opartych na różnych cechach gry, takich jak atmosfera, styl wizualny i dźwiękowy, fabuła, grafika, postacie, w tym różne platformy gier itp. Wyniki tej ankiety będą wykorzystywane wyłącznie dla osobistego interesu autora i nie będą ujawniane publicznie. Respondent, jeśli ma taką chęć, może poprosić autora bezpośrednio o podzielenie się wynikami za zgodą, że respondent nie opublikuje tych wyników. Udzielając odpowiedzi w tej ankiecie, wyrażasz zgodę, aby informacje podane mogły być swobodnie przeglądane i wykorzystywane dla osobistych celów i potrzeb autora, bez ujawniania ich publicznie w jakikolwiek sposób.

Ile masz lat?

Jaka jest twoja płeć?

Jaką specjalność studiujesz?

    Który rok jesteś na uniwersytecie?

    Jak dobrze znasz przemysł gier wideo?

    Z jakimi grami wideo miałeś wcześniej doświadczenie?

    Czy zgadzasz się z poniższymi stwierdzeniami?

    Ile czasu spędzasz na graniu w gry wideo?

    W jakim wieku zacząłeś grać w gry wideo?

    Jaka była pierwsza gra, w którą grałeś?

      Czy wolisz grać sam czy w towarzystwie?

      Jakie gatunki gier wideo preferujesz?

      Wybierz znaczenie każdego aspektu gry

      Jaki jest stosunek twoich rodziców do twojego grania?

      Ile pieniędzy jesteś gotów wydać na jedną grę (zakup skórek, przejściówek i bonusów)?

      Sposób nabywania gier

      Jakich gadżetów używasz do grania w gry wideo?

      Na jakim poziomie umiejętności jesteś w grach wideo?

      Czy śledzisz trendy w grach i szukasz rynku gier?

      Z którym stwierdzeniem na temat wpływu gier wideo na ludzi się zgadzasz?

      Stwórz swoją ankietęOdpowiedz na tę ankietę