Veríte, že zdieľanie chýb môže byť jednou zo stratégií na získanie popularity pre The Sims? (Kopírujte Áno/Nie, ak nemáte čo pridať)
maybe
no
unsure
yes/no
môže to byť stratégia, ale nie dobrá, podľa môjho názoru.
no
nemyslím si. nemyslím si, že zle vyrobené balíky boli dobrou reklamou pre simy.
yes
no
no
yes
yes
yes/no
no
no
nie. je to tak smutné a negatívne.
yes
no
no
iba ak budú potom opravené, inak by to podľa mňa bolo odradzujúce.
yes.
no
yes
no
yes
naozaj nemám predstavu.
áno - je to vtipné
no
no
no
nie som si istý. ukazovanie nedostatkov hier určite nemôže získať hráčov.
yes
nie, hmmm zaujímavý bod.
nie, zdieľanie toho, čo je na hre zlé, ľudí nenúti chcieť ju hrať.
yes
yes
yes
áno, ak sú vtipní.
no
no
nemyslím si to.
yes
áno, ľudia milujú chaos vo všetkých hrách, ktoré sa dajú modifikovať. chyby môžu byť zábavné.
no
rozhodne nie.
nie, naopak. určite zdieľanie toho, že hra má problémy, ju urobí menej populárnou?
nie, hlásenie chýb alebo problémov slúži ako spôsob, ako ich opraviť.
niekedy to môže byť, pretože to prináša späť nostalgiu, ktorú chceš zažiť znova.
pravdepodobne sa tie chyby zdajú vtipné.
yes
áno, pokiaľ to pomôže a nie je to kritika. pretože ak ľudia uvidia, že sa hráči spájajú, aby zlepšili hru, myslím, že viac ľudí bude chcieť pridať sa k komunite simulátorov.
yes
nie? zdieľanie chýb by sa malo a malo používať na získanie technickej podpory.