Prieskum o počítačovom myslení v architektonickom dizajne

Cieľom tohto prieskumu je preskúmať názory a skúsenosti odborníkov v architektonickom dizajne na integráciu počítačového myslenia do dizajnových procesov. Prosím, vyberte si vhodné odpovede na každú otázku a poskytnite vysvetlenia v otvorených otázkach, ak je to potrebné.

Aká je tvoja úloha v oblasti architektúry?

Koľko rokov skúseností máš v architektonickom dizajne?

Ako definuješ počítačové myslenie v kontexte architektúry?

  1. počítačové myslenie v kontexte architektúry možno definovať ako systematický prístup k riešeniu architektonických problémov prostredníctvom modelovania, analýzy a návrhu architektonických systémov s využitím konceptov a metód odvozených z informatických vied, ako sú abstrakcia, algoritmy, iterácia a logické myslenie. v architektúre sa pod počítačovým myslením nemyslí len na používanie softvéru, ale na spôsob myslenia a organizácie informácií a dizajnérskych procesov, ktorý pomáha architektovi vyrovnať sa so zložitými úlohami, analyzovať premenné a navrhovať efektívnejšie a reakčnejšie riešenia voči prostrediu a používateľom. príklady aplikácií počítačového myslenia v architektúre zahŕňajú: abstrakciu, ktorá sa zameriava na rozdelenie zložitých architektonických prvkov na jednoduchšie komponenty; algoritmy, ktoré vytvárajú logické kroky na generovanie geometrických tvarov alebo rozmiestnenie funkcií v budove; modelovanie a simuláciu na simuláciu svetla, tepla, prúdenia vzduchu a pohybu používateľov; iteráciu a úpravy, ktoré umožňujú testovať množstvo dizajnových možností prostredníctvom automatizovanej iterácie; a navrhovanie riadené údajmi, ktoré využíva reálne údaje (environmentálne, behaviorálne, ekonomické) na usmernenie dizajnového rozhodovania. na záver, počítačové myslenie nemá za cieľ, aby sa architekt stal programátorom, ale aby myslel systematicky a organizovane, čo mu umožňuje inteligentne využiť počítačové nástroje na vypracovanie efektívnejších, inovatívnejších a prispôsobivejších dizajnových riešení v súčasnej architektonickej zložitosti.
  2. veda, ktorá sa zameriava na uľahčenie dosahovania premyslených nápadov z rôznych environmentálnych, zdravotných, pohybových a iných hľadísk pred začiatkom implementácie, aby sa predišlo problémom v raných fázach návrhu.
  3. realizácia prianí dizajnéra moderným štýlom.

Aká je tvoja znalosť princípov počítačového myslenia (napríklad: analýza, rozpoznávanie vzorov, abstrakcia a návrh algoritmov)?

Ako často aplikuješ techniky počítačového myslenia vo svojej dizajnovej praxi?

Aké nástroje alebo softvér používaš vo svojej dizajnovej práci?

  1. autocad, sketchup, 3d studio, 3d civil a ďalšie.
  2. dynamo v revit.
  3. ešte som to neskúsil.

Do akej miery myslíš, že počítačové myslenie zlepšuje tvoju schopnosť navrhovať zložité architektonické formy?

Môžeš uviesť príklad situácie, v ktorej malo počítačové myslenie výrazný vplyv na tvoj dizajnový proces?

  1. dizajn nemocnice
  2. pomáha pri navrhovaní najlepších miest na nábytok a určovaní uhlov pohľadu pre vhodný výhľad, ako aj pri organizovaní rozloženia budov v mestských priestoroch a presnom výbere miest na parkovanie. taktiež odhaduje chyby v objeme a navrhuje stovky alternatívnych riešení, ako aj usporiadanie krokov práce ako prepojenej série, kde každá etapa závisí od predchádzajúcej, pričom nie je možné ignorovať určitú chybu a pokračovať v projekte.
  3. bohužiaľ, nemám, ale musím sa naučiť.

Aké výzvy čelíš pri integrácii počítačového myslenia do dizajnového procesu?

  1. nie je žiadny.
  2. existujú výzvy v učení programovacích jazykov, ako je python, na návrh zložitých rovníc alebo príkazov.
  3. nemám zatiaľ žiadnu predstavu.

Aká je dôležitosť prekážok, ktorým čelíš pri jej efektívnom použití v architektonickom dizajne?

Aké zlepšenia alebo zmeny navrhuješ na zlepšenie integrácie počítačového myslenia do vzdelávania a praktického architektonického dizajnu?

  1. mali by byť intenzívne kurzy na používanie počítača a mali by byť zavedené aj na školách a univerzitách.
  2. musí to byť ako základný predmet v rokoch špecializácie, aby sa dizajny študentov upravili tak, aby boli realistickejšie a blízke k 85 % realizácie, nielen ako myšlienka na papieri... myslím, že počítanie je riešením výziev v raných fázach dizajnu, čo robí dosiahnutie rýchlejším a silnejším a bližšie k pravde... myšlienka kombinovať myslenie dizajnéra s počítačovým myslením prináša vynikajúce a silné výsledky.
  3. malo by to byť spojenie medzi akademickým vedením a realizáciou prostredníctvom používania ľahkých programov, ktoré neprijímajú drahý počítač.

Ako vidíš evolúciu úlohy počítačového myslenia v architektonickom dizajne v priebehu ďalšieho desaťročia?

  1. bude veľký boom v oblasti počítačového dizajnu.
  2. bude to najrozšírenejšie a optimálne riešenie pre všetky výzvy v oblasti životného prostredia a urbanizácie.
  3. používanie gélových foriem

Chcel by si sa zúčastniť na výskume alebo diskusiách o tejto téme v budúcnosti?

Môžeš uviesť niektoré projekty alebo práce, ktoré si uskutočnil a v ktorých si použil počítačové myslenie? Popíš projekt a vysvetli, ako prispelo počítačové myslenie k jeho vývoju.

  1. návrh banky bol od začiatku založený na počítači, pričom všetky požiadavky projektu, ako architektonické, stavebné a mechanické návrhy, boli vypracované na počítači. skutočne nám to ušetrilo veľa času a užívali sme si vysokú presnosť a absenciu chýb v návrhu.
  2. momentálne pracujem na teste stability a vyváženosti budov a určovaní ťažiska a tuhosti, aby som zistil, či sú vhodné na odolávanie zemetraseniam. snažím sa použiť grasshopper na toto overenie... aby som sa vyhol statickým programom, ktoré sú presnejšie pre tieto testy, ale ako architektka sa chcem sústrediť na programy bližšie k architektúre.
  3. nie je žiadny
Vytvorte svoj dotazníkOdpovedať na tento dotazník