Uporabniška izkušnja v virtualnih svetovih in uporaba virtualnih svetov za izobraževalne namene
To je raziskava uporabniške izkušnje, katere cilj je ugotoviti vtis, ki ga virtualni svetovi puščajo na uporabnikih, ki sodelujejo v izobraževalnem procesu. Drugi del ankete zbira koristne informacije in priporočila glede uporabe virtualnih svetov za izobraževalne namene s strani praktikov. Udeležba v tej anketi bo zelo cenjena in bo trajala približno 15-30 minut. Hvala vnaprej za vaš čas in trud.
Rezultati so dostopni samo avtorju