En enkät om datorbaserat tänkande i arkitekturdesign

Detta enkät syftar till att undersöka åsikter och erfarenheter från specialister inom arkitekturdesign om att integrera datorbaserat tänkande i designprocesser. Vänligen välj de lämpliga svaren för varje fråga och ge förtydliganden i de öppna frågorna vid behov.

Vad är din roll inom arkitektur?

Hur många års erfarenhet har du inom arkitekturdesign?

Hur definierar du datorbaserat tänkande i sammanhanget av arkitektur?

  1. datortänkande (computational thinking) i arkitekturens kontext kan definieras som följande: det är en systematisk metod för att lösa arkitektoniska problem genom modellering, analys och design av arkitektoniska system med hjälp av koncept och metoder hämtade från datavetenskap, såsom abstraktion, algoritmer, iteration och logiskt tänkande. förtydligande av begreppet: inom arkitektur avser datortänkande inte bara användningen av mjukvara, utan en sätt att tänka och organisera information och designprocesser som hjälper arkitekten att hantera komplexitet, analysera variabler och utforma mer effektiva och responsiva lösningar för miljön och användaren. exempel på tillämpningar av datortänkande inom arkitektur: abstraktion: att separera komplexa arkitektoniska element i enklare komponenter: som att separera ventilationssystem, ljus, struktur och mänsklig användning... etc. utveckla digitala modeller som representerar de grundläggande egenskaperna hos byggnaden. algoritmer: att utforma logiska steg för att generera geometriska former eller fördela funktioner inom byggnaden. använda program som grasshopper för att formulera "designalgoritmer". modellering och simulering: simulera ljus, värme, luftflöde och användarrörelser. utvärdera designens prestanda innan genomförandet. iteration och modifiering: att testa ett stort antal designalternativ genom automatisk iteration (parametrisk design). förbättra designen genom cykler av experimentering och bearbetning. datadriven design: använda verkliga data (miljömässiga, beteendemässiga, ekonomiska) för att styra designbeslutet. sammanfattning: datortänkande innebär inte att arkitekten ska bli programmerare, utan att tänka på ett systematiskt och organiserat sätt som gör det möjligt för dem att använda datortechnologier smart för att utveckla mer effektiva, innovativa och anpassningsbara designlösningar för modern arkitektonisk komplexitet. vill du att jag skriver denna definition i form av en vetenskaplig paragraf för användning i forskning eller en presentation?
  2. ett vetenskapligt arbete som syftar till att underlätta nå fram till välgenomtänkta idéer ur flera aspekter, såsom miljömässiga, hälsosamma och rörelsemässiga, innan man påbörjar genomförandet för att undvika problem i de tidiga designfaserna.
  3. genomföra designerens önskemål på ett modernt sätt.

Hur väl känner du till principerna för datorbaserat tänkande (som: nedbrytning, mönsterigenkänning, abstraktion och algoritmdesign)?

Hur ofta tillämpar du tekniker för datorbaserat tänkande i din designprocess?

Vilka verktyg eller programvaror använder du i ditt designarbete?

  1. autocad. sketchup. 3d studio. 3d civil och andra.
  2. dynamo i revit
  3. jag har inte provat än.

I vilken grad anser du att datorbaserat tänkande stärker din förmåga att designa komplexa arkitektoniska former?

Kan du ge ett exempel på ett fall där datorbaserat tänkande har påverkat din designprocess på ett betydande sätt?

  1. sjukhusdesign
  2. hjälper till att föreslå de bästa platserna för möbler och bestämma synvinklar för en passande utsikt, samt möjliggör organiserad fördelning av byggnader i urbana områden och mer exakt val av parkeringsplatser. det möjliggör också att förutsäga fel i massan och föreslå hundratals lösningar som alternativa planer, samt att ordna arbetsstegen i en sammanhängande kedja där varje steg beror på det föregående, så att inget specifikt fel kan ignoreras innan projektet fortsätter.
  3. tyvärr har jag inte det, men jag måste lära mig.

Vilka utmaningar stöter du på när du försöker integrera datorbaserat tänkande i designprocessen?

  1. det finns inget.
  2. det finns utmaningar i att lära sig programmeringsspråk, som python, för att designa komplexa ekvationer eller kommandon.
  3. jag har fortfarande ingen idé.

Hur viktigt tycker du att hindren är för att effektivt använda det i arkitekturdesign?

Vilka förbättringar eller förändringar skulle du föreslå för att förbättra integreringen av datorbaserat tänkande i arkitekturens utbildning och praktik?

  1. det bör finnas intensiva kurser för datorkunskaper och de bör införas även i skolor och universitet.
  2. det bör vara en grundläggande komponent under specialiseringens år för att styra studenternas design så att de blir mer realistiska och närmare 85% för genomförandet, inte bara en idé på papper... jag tror att beräknande tänkande är en lösning på utmaningarna i de tidiga designfaserna, vilket gör framstegen snabbare och starkare och närmare korrekt. idén att kombinera designerens tänkande med beräknande tänkande ger utmärkta och kraftfulla resultat.
  3. att kombinera akademisk vägledning och genomförande genom att använda lätta program som inte kräver en dyr dator.

Hur ser du utvecklingen av datorbaserat tänkande inom arkitekturdesign under det kommande decenniet?

  1. det kommer att bli en stor boom inom datordesign.
  2. det kommer att vara mer utbrett och den optimala lösningen på alla miljö- och byggnadsutmaningar.
  3. användning av gelerade former

Vill du delta i framtida forskning eller diskussioner om detta ämne?

Kan du nämna några projekt eller arbeten som du har genomfört där du använde datorbaserat tänkande? Vänligen beskriv projektet och förklara hur datorbaserat tänkande bidrog till dess utveckling.

  1. designen av bankbyggnaden baserades helt på datorn, där alla projektkrav för arkitektoniska, strukturella och mekaniska designer var datoriserade. detta sparade oss mycket tid och vi kunde njuta av hög precision utan designfel.
  2. jag arbetar för närvarande med att testa stabiliteten och balansen hos byggnader och att bestämma tyngdpunkten och styvheten för att bedöma deras lämplighet för att motstå jordbävningar. jag strävar efter att använda grasshopper för att bevisa detta, för att undvika strukturella program som är mer exakta för dessa tester, men som arkitekt kommer jag att rikta mig mot program som är närmare arkitekturen.
  3. det finns inget
Skapa din enkätSvara på denna enkät