För- och nackdelar med frilansarbete inom spelutveckling.

Målet med denna undersökning är att undersöka de positiva och negativa aspekterna av att vara en frilansprofessionell som arbetar inom spelutveckling.
Det spelar ingen roll om du uttryckligen specialiserar dig på spelutvecklingsarbete eller har gjort endast några få kontrakt, alla svar från alla typer av människor kommer att vara värdefulla.

Resultaten är offentligt tillgängliga

Vilket område specialiserar du dig inom?

Vilken av följande aspekter tycker du är den mest frustrerande med frilansarbete?

Har du någonsin varit i en situation där kunden inte betalade dig?

Sätter du vanligtvis dina mellanliggande deadlines korrekt (du får inte slut på tid/du får inte överflödig tid för en uppgift)?

Föredrar du att arbeta som frilansare eller heltid?

Hur ofta distraheras du medan du arbetar?

Hur hanterar du distraktioner medan du arbetar? (Skriv nedan)

Har en kund någonsin försökt att böja reglerna i ett arbetskontrakt?

Vilka källor hjälper dig att få flest kunder?

Hur hanterar du din ekonomi?

Har du någonsin gått med på att arbeta för eget kapital, rykte eller värdefulla kontakter istället för pengar?