వర్చువల్ ప్రపంచాలలో వినియోగదారు అనుభవం మరియు విద్యా ఉద్దేశ్యాల కోసం వర్చువల్ ప్రపంచాల వినియోగం

ఇది వినియోగదారు అనుభవం పరిశోధన, ఇది విద్యా ప్రక్రియలో పాల్గొనే వినియోగదారులపై వర్చువల్ ప్రపంచాల ప్రభావాన్ని కనుగొనడం లక్ష్యంగా ఉంది. సర్వే యొక్క రెండవ భాగం, ప్రాక్టిషనర్ల ద్వారా విద్యా ఉద్దేశ్యాల కోసం వర్చువల్ ప్రపంచాల వినియోగంపై ఉపయోగకరమైన సమాచారం మరియు సిఫారసులను సేకరిస్తుంది. ఈ సర్వేలో పాల్గొనడానికి 15-30 నిమిషాలు సమయాన్ని కేటాయించడం చాలా అభినందనీయంగా ఉంటుంది. మీ సమయం మరియు ప్రయత్నానికి ముందుగా ధన్యవాదాలు.
ఫలితాలు కేవలం రచయితకు అందుబాటులో ఉన్నాయి

1. మీ పాత్ర: ✪

2. మీరు వర్చువల్ ప్రపంచాన్ని సందర్శించారా? ✪

మీ సమాధానం సానుకూలంగా ఉంటే, దయచేసి కింద ఉన్న ప్రశ్నలకు సమాధానం ఇవ్వండి. వర్చువల్ ప్రపంచం పేరు ✪

ప్రతి వర్చువల్ ప్రపంచానికి ప్రత్యేకంగా సమాధానం ఇవ్వండి (ప్రశ్నల సమితి 3 సార్లు పునరావృతం అవుతుంది)

3. దయచేసి 100% స్కేల్‌లో అంచనా వేయండి: ✪

0%10%20%30%40%50%60%70%80%90%99%100%
వర్చువల్ ప్రపంచాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా మొత్తం సంతృప్తి
వినియోగ సులభత
అనుకూలంగా ఉండటంలో సులభత
వస్తువులను తయారు చేయడంలో సులభత
అవతార్‌ను నిర్వహించడంలో సులభత
మెనూ ద్వారా నావిగేట్ చేయడంలో సులభత
ఒరియెంటేషన్‌లో సులభత
సందేశాలు మరియు మెనూలో పాఠ్యాన్ని చూడగలిగే సామర్థ్యం
సందేశాలు, మెనూలు మరియు బటన్లు సహజంగా అర్థమయ్యే భాషలో రూపొందించబడ్డాయి
సిస్టమ్ నియంత్రణ (మీరు ఎప్పుడూ సిస్టమ్‌లో ఏమి జరుగుతుందో తెలుసా?)
సిస్టమ్ నియంత్రణ (ఏ అనవసర చర్యను రద్దు చేయడం లేదా తిరిగి చేయడం సులభమా?)
సహాయం మరియు డాక్యుమెంటేషన్ యొక్క నాణ్యత
అందమైన డిజైన్
పని వేగవంతం చేయడానికి నిర్మితమైన ఫంక్షనాలిటీ యొక్క సామర్థ్యం (కీబోర్డ్ షార్ట్‌కట్స్, డ్రాగ్ మరియు డ్రాప్ మెకానిజాలు, మొదలైనవి)
సిస్టమ్ సందేశాలు ఎంత సహాయంగా ఉంటాయి?
సిస్టమ్ వినియోగదారుని తప్పులు చేయకుండా నిరోధిస్తుంది
చర్యల పేర్లు సమానంగా ఉంటాయి
అదనపు జేస్చర్లు ఉపయోగించడం సౌకర్యంగా ఉంటుంది
ఈ వర్చువల్ ప్రపంచం వినియోగదారుని ఆకర్షిస్తుంది (ఇది చాలా ఆసక్తికరమైన కార్యకలాపాలను అందిస్తుంది)
ఇది భవిష్యత్తు సాంకేతికత

(2) వర్చువల్ ప్రపంచం పేరు

దయచేసి తదుపరి వర్చువల్ ప్రపంచానికి సమాధానం ఇవ్వండి, లేకపోతే ప్రశ్న 4 నుండి కొనసాగించండి.

3. (2) దయచేసి 100% స్కేల్‌లో అంచనా వేయండి:

0%10%20%30%40%50%60%70%80%90%99%100%
వర్చువల్ వరల్డ్‌ను ఉపయోగించి మొత్తం సంతృప్తి
ఉపయోగ సులభత
అనుకూలించడంలో సులభత
వస్తువులను తయారు చేయడంలో సులభత
అవతార్‌ను మానిపులేట్ చేయడంలో సులభత
మెనూ ద్వారా నావిగేట్ చేయడంలో సులభత
ఒరియెంటేషన్ సులభత
సందేశాలు మరియు మెనూలలో పాఠ్యాన్ని చూడగలిగే విధానం
సందేశాలు, మెనూలు మరియు బటన్లు సహజంగా అర్థమయ్యే భాషను ఉపయోగించి రూపొందించబడ్డాయి
సిస్టమ్ నియంత్రణ (మీరు ఎప్పుడూ సిస్టమ్‌లో ఏమి జరుగుతుందో తెలుసా?)
సిస్టమ్ నియంత్రణ (ఏదైనా అనవసర చర్యను రద్దు చేయడం లేదా తిరిగి చేయడం సులభమా?)
సహాయం మరియు డాక్యుమెంటేషన్ యొక్క నాణ్యత
అందమైన డిజైన్
పని వేగవంతం చేసేందుకు నిర్మితమైన ఫంక్షనాలిటీ యొక్క సామర్థ్యం (కీబోర్డ్ షార్ట్‌కట్స్, డ్రాగ్ మరియు డ్రాప్ మెకానిజాలు, మొదలైనవి)
సిస్టమ్ సందేశాలు ఎంత సహాయపడుతున్నాయి?
సిస్టమ్ వినియోగదారుని తప్పులు చేయకుండా నివారిస్తుంది
చర్యల పేర్లు సమానంగా ఉన్నాయి
అదనపు జేస్చర్స్ ఉపయోగించడం సౌకర్యవంతంగా ఉంది
ఈ వర్చువల్ వరల్డ్ వినియోగదారుని ఆకర్షిస్తుంది (ఇది చాలా ఆసక్తికరమైన కార్యకలాపాలను అందిస్తుంది)
ఇది భవిష్యత్తు సాంకేతికత

(3) వర్చువల్ ప్రపంచం పేరు

దయచేసి తదుపరి వర్చువల్ ప్రపంచానికి సమాధానం ఇవ్వండి, లేకపోతే ప్రశ్న 4 నుండి కొనసాగించండి.

3. (3) దయచేసి 100% స్కేల్‌లో అంచనా వేయండి:

0%10%20%30%40%50%60%70%80%90%99%100%
వర్చువల్ ప్రపంచంలో మొత్తం సంతృప్తి
ఉపయోగం సులభత
అనుకూలించడంలో సులభత
వస్తువులను తయారు చేయడంలో సులభత
అవతార్‌ను మానిపులేట్ చేయడంలో సులభత
మెనూ ద్వారా నావిగేట్ చేయడంలో సులభత
ఒరియెంటేషన్ సులభత
సందేశాలు మరియు మెనూలలో పాఠ్యాన్ని చూడగలిగే విధానం
సందేశాలు, మెనూలు మరియు బటన్లు సహజంగా అర్థమయ్యే భాషలో రూపొందించబడ్డాయి
సిస్టమ్ నియంత్రణ (మీరు ఎప్పుడూ సిస్టమ్‌లో ఏమి జరుగుతున్నదీ తెలుసా?)
సిస్టమ్ నియంత్రణ (ఏదైనా అనవసర చర్యను రద్దు చేయడం లేదా తిరిగి చేయడం సులభమా?)
సహాయం మరియు డాక్యుమెంటేషన్ యొక్క నాణ్యత
అందమైన డిజైన్
పని వేగవంతం చేసేందుకు నిర్మితమైన ఫంక్షనాలిటీ యొక్క సామర్థ్యం (కీబోర్డ్ షార్ట్‌కట్స్, డ్రాగ్ మరియు డ్రాప్ మెకానిజాలు, మొదలైనవి)
సిస్టమ్ సందేశాలు ఎంత సహాయపడుతున్నాయి?
సిస్టమ్ వినియోగదారుని తప్పులు చేయకుండా అడ్డుకుంటుంది
చర్యల పేర్లు సమానంగా ఉన్నాయి
అదనపు జేస్చర్లు ఉపయోగించడం సౌకర్యవంతంగా ఉంది
వర్చువల్ ప్రపంచం వినియోగదారుని ఆకర్షిస్తుంది (ఇది చాలా ఆసక్తికరమైన కార్యకలాపాలను అందిస్తుంది)
ఇది భవిష్యత్తు సాంకేతికత

4. మీ విద్యా సంస్థ వర్చువల్ ప్రపంచాన్ని ఉపయోగించి విద్యా కార్యకలాపాలను అందించాలా? ✪

тийм

మీ సమాధానం సానుకూలంగా ఉంటే, దయచేసి, ఏ రకమైన కార్యకలాపాలు అందించబడవచ్చు అని స్పష్టంగా చెప్పండి.

ప్రతి వర్చువల్ ప్రపంచానికి ప్రత్యేకంగా సమాధానం ఇవ్వండి (ప్రశ్నల సమితి 3 సార్లు పునరావృతం అవుతుంది)

5. విద్యా ఉద్దేశ్యాల కోసం వర్చువల్ ప్రపంచాల విస్తృత వినియోగానికి అడ్డంకిగా ఉండవచ్చా? ✪

виртуал кампус болон хичээлийн материалын өндөр үйлдвэрлэлийн зардал

మీరు ఇతరంగా గుర్తించినట్లయితే, దయచేసి స్పష్టంగా చెప్పండి:

6. Виртуал ертөнцөд нэвтрэхэд ямар нэгэн техникийн бэрхшээлтэй тулгарсан уу?

6. మీరు వర్చువల్ ప్రపంచంలో ప్రవేశించడంలో ఎలాంటి సాంకేతిక కష్టాలను అనుభవించారా? ✪

тийм, интернет холболттой холбоотой

మీరు ఇతరంగా గుర్తించినట్లయితే, దయచేసి స్పష్టంగా చెప్పండి:

7. Та виртуал ертөнцүүдийн аль нэгэнд ажиллах эсвэл өөрийн хичээлийг заах төлөвлөгөөтэй байна уу?

7. మీరు ఏదైనా వర్చువల్ ప్రపంచాలలో మీ స్వంత కోర్సును పని చేయాలని లేదా ఉపన్యాసం ఇవ్వాలని యోచిస్తున్నారా? ✪

тийм

మీరు 7లో ఇచ్చిన సమాధానం సానుకూలంగా ఉంటే, మీరు ఉపయోగించాలనుకుంటున్న వర్చువల్ ప్రపంచం ఏమిటి మరియు ఎందుకు? మీ సమాధానం ప్రతికూలంగా ఉంటే, అలాంటి నిర్ణయానికి కారణం ఏమిటి? ✪

Виртуал ертөнцөд лекц уншиж байсан тул доорх асуултуудад хариулахад бид танд онцгой талархал илэрхийлнэ. Виртуал ертөнцийн нэр

మీరు వర్చువల్ ప్రపంచంలో ఉపన్యాసం ఇచ్చిన అనుభవం ఉన్నందున, కింద ఇచ్చిన ప్రశ్నలకు సమాధానం ఇవ్వడానికి మీకు ప్రత్యేకంగా కృతజ్ఞతలు. వర్చువల్ ప్రపంచం పేరు

ప్రతి వర్చువల్ ప్రపంచానికి సమాధానం ఇవ్వండి, లేకపోతే ప్రశ్న 19 నుండి కొనసాగించండి.

విద్యా వ్యవస్థలో కోర్సు స్థాయి (రకం)

Мэргэжил / салбар / сэдэв

ప్రత్యేకత / రంగం / విషయం

8. Энэ виртуал ертөнцөд заах хичээл бэлтгэхэд хамгийн том сорилт юу вэ?

8. మీ అభిప్రాయంలో, ఈ వర్చువల్ ప్రపంచంలో బోధన కోసం కోర్సును సిద్ధం చేయడంలో అతిపెద్ద సవాలు ఏమిటి?

9. Энэ виртуал ертөнцөд заахад хамгийн хэцүү зүйл юу вэ?

9. ఈ వర్చువల్ ప్రపంచంలో బోధన చేస్తున్నప్పుడు అత్యంత కష్టమైనది ఏమిటి?

10. Энэ виртуал ертөнцөд боловсролын байгууллагын хувьд хамгийн үнэ цэнэтэй онцлогийг та юу гэж нэрлэх вэ?

10. ఈ వర్చువల్ ప్రపంచంలో విద్యార్థులకు అత్యంత విలువైన లక్షణాన్ని మీరు ఏమి అంటారు?

11. Виртуал ертөнцийг зөвхөн виртуал танхимын хувьд ашигласан уу?

11. వర్చువల్ ప్రపంచాన్ని కేవలం వర్చువల్ ఆడిటోరియం గా మాత్రమే ఉపయోగించారా?

тийм

12. మీరు వర్చువల్ ప్రపంచంలో కొత్తవారైన కోర్సు పాల్గొనేవారికి అనుకూలీకరణను సులభతరం చేయడానికి ఏ విధానాలను ఉపయోగిస్తారు?

13. Виртуал ертөнцөд лекц уншиж байхдаа та:

13. వర్చువల్ ప్రపంచంలో ఉపన్యాసం ఇస్తున్నప్పుడు మీరు:

виртуал ертөнцөд байгаа функцүүдийг (группийн менежментийг оруулаад) онцгойлон ашигласан

14. మీరు వర్చువల్ ప్రపంచంలో మీ వనరులకు ఏ ఫంక్షనాలిటీ లేదా ఫీచర్‌ను చేర్చాలనుకుంటున్నారు?

15. Хичээлийн явцад та ямар асуудалтай тулгарч, хэрхэн шийдсэн бэ?

15. మీరు ఒక కోర్సు సమయంలో ఎలాంటి సమస్యలను ఎదుర్కొన్నారు మరియు అవి ఎలా పరిష్కరించబడ్డాయి?

16. Таны хичээлд график болон интерактив контентыг хэн бүтээсэн бэ?

16. మీ కోర్సుకు గ్రాఫికల్ మరియు ఇంటరాక్టివ్ కంటెంట్ ఎవరు సృష్టించారు?

би өөрөө

17. వస్తువుల చలనాన్ని ప్రోగ్రామ్ చేయడానికి ఉపయోగించే స్క్రిప్టింగ్ భాషతో మీ అనుభవం ఏమిటి ?

Би энэ тодорхой скрипт хэл ашиглахад ямар ч бэрхшээлгүй

18. మీరు అవతార్లను నిర్వహించడంలో మాంద్యం, మెనూ ఎంపికల ద్వారా నావిగేట్ చేయడంలో ఆలస్యం, వ్రాత చాట్ కమ్యూనికేషన్లలో సమయ నష్టాలు మరియు తదితరాల కారణంగా పాఠంలో సమయానికి కొరత అనుభవిస్తున్నారా?

тийм, харамсалтай нь үүнд юу ч хийх боломжгүй

మీరు ఇతరంగా గుర్తించినట్లయితే, దయచేసి స్పష్టంగా చెప్పండి:

(2) Виртуал ертөнцийн нэр

(2) వర్చువల్ ప్రపంచం పేరు

ఇతర వర్చువల్ ప్రపంచానికి సమాధానం ఇవ్వండి, లేకపోతే ప్రశ్న 19 నుండి కొనసాగించండి.

విద్యా వ్యవస్థలో కోర్సు స్థాయి (రకం)

Мэргэжил / салбар

ప్రత్యేకత / రంగం

8. (2) Энэ виртуал ертөнцөд заах хичээл бэлтгэхэд хамгийн том сорилт юу вэ?

8. (2) మీ అభిప్రాయంలో, ఈ వర్చువల్ ప్రపంచంలో బోధన కోసం కోర్సును సిద్ధం చేయడంలో అతిపెద్ద సవాలు ఏమిటి?

9. (2) Энэ виртуал ертөнцөд заахад хамгийн хэцүү зүйл юу вэ?

9. (2) ఈ వర్చువల్ ప్రపంచంలో బోధించేటప్పుడు అత్యంత కష్టమైనది ఏమిటి?

10. (2) Энэ виртуал ертөнцөд боловсролын байгууллагын хувьд хамгийн үнэ цэнэтэй онцлогийг та юу гэж нэрлэх вэ?

10. (2) ఈ వర్చువల్ ప్రపంచంలో విద్యార్థులకు అత్యంత విలువైన లక్షణాన్ని మీరు ఏమి అంటారు?

11. (2) Виртуал ертөнцийг зөвхөн виртуал танхимын хувьд ашигласан уу?

11. (2) వర్చువల్ ప్రపంచాన్ని కేవలం వర్చువల్ ఆడిటోరియం గా మాత్రమే ఉపయోగించారా?

тийм

12. (2) వర్చువల్ ప్రపంచంలో కొత్తవారైన కోర్సు పాల్గొనేవారికి అనుకూలీకరణను సులభతరం చేయడానికి మీరు ఏ విధానాలను ఉపయోగిస్తారు?

13. (2) Виртуал ертөнцөд лекц уншиж байхдаа та:

13. (2) మీరు వర్చువల్ ప్రపంచంలో ఉపన్యాసం ఇస్తున్నప్పుడు:

виртуал ертөнцөд байгаа функцүүдийг (группийн менежментийг оруулаад) онцгойлон ашигласан

14. (2) మీరు వర్చువల్ ప్రపంచంలో మీ వనరులకు ఏ ఫంక్షనాలిటీ లేదా ఫీచర్‌ను చేర్చాలనుకుంటున్నారు?

15. (2) Хичээлийн явцад та ямар асуудалтай тулгарч, хэрхэн шийдсэн бэ?

15. (2) మీరు ఒక కోర్సు సమయంలో ఏ సమస్యలను ఎదుర్కొన్నారు మరియు అవి ఎలా పరిష్కరించబడ్డాయి?

16. (2) Таны хичээлд график болон интерактив контентыг хэн бүтээсэн бэ?

16. (2) మీ కోర్సుకు గ్రాఫికల్ మరియు ఇంటరాక్టివ్ కంటెంట్ ఎవరు సృష్టించారు?

би өөрөө

17. (2) వస్తువుల చలనం కోసం ప్రోగ్రామింగ్‌లో ఉపయోగించే స్క్రిప్టింగ్ భాషతో మీ అనుభవం ఏమిటి?

Би энэ тодорхой скрипт хэл ашиглахад ямар ч бэрхшээлгүй

18. (2) మీరు అవతార్లను నిర్వహించడంలో మెల్లతనం, మెనూ ఎంపికల ద్వారా నావిగేట్ చేయడంలో ఆలస్యం, వ్రాత చాట్ కమ్యూనికేషన్లలో సమయ నష్టాలు మరియు తదితరాల కారణంగా ఉపన్యాసం సమయంలో సమయ కొరతను అనుభవిస్తున్నారా?

тийм, харамсалтай нь үүнд юу ч хийх боломжгүй

మీరు ఇతరంగా గుర్తించినట్లయితే, దయచేసి స్పష్టంగా చెప్పండి:

19. Виртуал ертөнцүүдийг боловсролын зорилгоор ашиглах эсвэл энэ судалгаатай холбоотой нэмэлт санал бодол

19. విద్యా ఉద్దేశ్యాల కోసం వర్చువల్ ప్రపంచాలను ఉపయోగించడం లేదా ఈ సర్వేకు సంబంధించి అదనపు వ్యాఖ్యలు

మీకు అదనపు వ్యాఖ్యలు ఉన్నాయా? మేము ఏదైనా ముఖ్యమైనది మిస్ అయ్యామా అని మీరు భావిస్తున్నారా, లేదా ఈ ప్రశ్నావళి ద్వారా చర్చించిన ఏ అంశంపై మీరు వ్యాఖ్యానించాలనుకుంటున్నారా? మీ వ్యాఖ్యలు మాకు అదనపు విలువైన సమాచారాన్ని అందిస్తాయి.

నేను ఈ సర్వేలో పాల్గొనడానికి నిజంగా కృతజ్ఞతలు తెలుపుతున్నాను. మీరు ఫలితాలను పొందడానికి ఆసక్తి ఉంటే, దయచేసి మీ ఇ-మెయిల్ చిరునామాను కింద నమోదు చేయండి.

ఈ సెల్ ప్రచురించబడదు