วัฒนธรรมสามารถเป็นแบบเสมือนจริงได้หรือไม่? ความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับแพลตฟอร์มดิจิทัล

เรียนผู้ตอบแบบสอบถาม,

ฉันเป็นนักศึกษาระดับปริญญาโทที่สถาบันวิทยาลัย Vytautas Didysis ในโปรแกรมศึกษาธุรกิจและการเป็นผู้ประกอบการ ขณะนี้กำลังเขียนวิทยานิพนธ์ระดับปริญญาโทในหัวข้อ "การพัฒนารูปแบบธุรกิจของแพลตฟอร์มดิจิทัลโดยใช้ตัวอย่างแกลเลอรี่เสมือนของ M. K. Čiurlionis" เป้าหมายของงานคือการเปิดเผยความเป็นไปได้ในการพัฒนารูปแบบธุรกิจของแพลตฟอร์มดิจิทัลในอุตสาหกรรมวัฒนธรรมโดยอิงจากตัวอย่างแกลเลอรี่เสมือนของ M. K. Čiurlionis

วัตถุประสงค์ของแบบสอบถามนี้คือเพื่อทำความเข้าใจความคิดเห็น ความต้องการ และความคาดหวังของคุณเกี่ยวกับแพลตฟอร์มวัฒนธรรมดิจิทัลและแกลเลอรี่เสมือน ข้อมูลที่รวบรวมจะใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางวิทยาศาสตร์เท่านั้นและจะไม่เผยแพร่ต่อสาธารณะ ดังนั้นจึงมั่นใจได้ว่าข้อมูลที่คุณให้มีความลับ การกรอกแบบสอบถามใช้เวลาประมาณ 7-10 นาที

ขอขอบคุณล่วงหน้าสำหรับคำตอบของคุณ!

ผลลัพธ์เฉพาะผู้เขียน

อายุของคุณคือเท่าไร? ✪

เพศของคุณคืออะไร? ✪

คุณอาศัยอยู่ที่ไหน? ✪

คุณทำหน้าที่อะไรในวงการวัฒนธรรม? ✪

กลุ่มผู้ชมประเภทไหนที่คุณคิดว่าแกลเลอรีเสมือนจริงจะดึงดูดที่สุด? ✪

คุณให้ความสำคัญกับอะไรในแกลเลอรีเสมือนจริง? ✪

เหตุผลหลักอะไรที่ทำให้คุณอยากไปเยี่ยมชมแกลเลอรีเสมือน M. K. Čiurlionis? ✪

คุณมักจะรู้เกี่ยวกับแกลเลอรีเสมือนจริงหรือการจัดแสดงใหม่ๆ อย่างไร? (สามารถเลือกได้หลายคำตอบ) ✪

คุณต้องการเข้าถึงแกลเลอรีเสมือนจริงอย่างไร? ✪

คุณพร้อมจะจ่ายเท่าไหร่สำหรับทัวร์เสมือนจริงที่มีคุณภาพสูงหรือประสบการณ์การศึกษาที่เป็นเชิงโต้ตอบ? ✪

คุณต้องการเห็นบริการหรือเครื่องมือเพิ่มเติมอะไรในแกลเลอรี? ✪

คุณจะใช้งานเนื้อหาในแกลเลอรีบ่อยแค่ไหนหากมีงานใหม่ ๆ หรือหมวดหมู่การศึกษาใหม่ ๆ? ✪

<p class="ql-align-justify">ขอขอบคุณสำหรับคำตอบของคุณ! ความคิดเห็นของคุณมีค่ามากต่อการสร้างและพัฒนาแพลตฟอร์มดิจิทัลของแกลเลอรีเสมือน M. K. Čiurlionis ผลลัพธ์ที่รวบรวมจะช่วยให้เข้าใจความต้องการและความคาดหวังของผู้ใช้ได้ดียิ่งขึ้น ซึ่งจะช่วยให้สามารถสร้างโมเดลธุรกิจที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพที่ตอบสนองความต้องการของผู้บริโภควัฒนธรรมยุคใหม่</p><p></p> ✪

Thank you for your responses! Your opinion is very important in creating and improving M. K. Čiurlionis' virtual gallery digital platform. The collected results will help better understand user needs and expectations, enabling the creation of an attractive and effective business model that meets the needs of modern cultural consumers.