แบบสอบถามวิจัย: ผลกระทบของอนิเมะญี่ปุ่น/อนิเมะ, การ์ตูน, วิดีโอเกม, มังงะ, ภาพยนตร์ต่อเจนซีก

เคยสงสัยไหมว่าคนอื่นในกลุ่มแฟนด้อมคิดอย่างไร? โครงการนี้จะช่วยตอบคำถามนั้นเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ เราใช้ระเบียบวิจัยหลายรูปแบบจากจิตวิทยา มานุษยวิทยา และสังคมวิทยาเพื่อตรวจสอบอิทธิพลซึ่งกันและกันระหว่างแฟนๆ กับแฟนด้อม โครงการอนิเมะ/มังงะมุ่งเน้นไปที่หลายแง่มุมว่าแฟนอนิเมะเห็นแฟนด้อมอย่างไร มีปฏิสัมพันธ์กับแฟนคนอื่นอย่างไร แฟนด้อมมีอิทธิพลต่อความเป็นตัวเองอย่างไร พร้อมกับคำถามวิจัยอื่นๆ ที่มุ่งหวังเข้าใจความเชื่อมโยงกับอนิเมะ นอกจากนี้เรายังเปรียบเทียบแฟนด้อม (เช่น กีฬาการเล่นเกม นิยายวิทยาศาสตร์) เพื่อสำรวจความเหมือนและต่างระหว่างแฟนด้อมด้วยความตั้งใจที่จะเข้าใจความสัมพันธ์พื้นฐานที่เป็นที่รู้จักของแฟนๆ ทุกคน

คุณเห็นตัวเองในอุตสาหกรรมการ์ตูน/การ์ตูน/มังงะ/อนิเมะอย่างไร? เช็คทั้งหมดที่ใช้ได้:

โปรดระบุเพศของคุณ:

คุณอาศัยอยู่ที่ไหนในขณะนี้? กรุณาระบุเมืองและประเทศ

    โปรดระบุปีที่คุณเกิด

    คุณมีระดับการศึกษาอะไร?

      สถานะทางเศรษฐกิจของคุณคืออะไร?

        เมื่อเปรียบเทียบกับเพื่อนร่วมชั้น เพื่อนร่วมงาน และครอบครัว คุณจะอธิบายบุคลิกภาพของคุณอย่างไร? ให้คะแนนตัวเองตามมาตราส่วนต่อไปนี้:

        โปรดตรวจสอบต่อไปนี้ที่ใช้ได้กับคุณ:

        โดยเฉลี่ยแล้วคุณใช้เวลากี่ชั่วโมงต่อวันในการใช้คอมพิวเตอร์เพื่อวัตถุประสงค์เพื่อความบันเทิง (นอกเหนือจากโรงเรียนหรือทำงาน)

        โดยเฉลี่ยแล้วคุณใช้เวลาประมาณกี่ชั่วโมงต่อสัปดาห์ในการทำสิ่งต่อไปนี้:

        โดยเฉลี่ยแล้วคุณใช้เวลาประมาณกี่ชั่วโมงต่อสัปดาห์ในการอ่าน Comics/Manga/Webtoons:

        อธิบายการใช้งานเฉลี่ยของคุณในหนึ่งเดือน:

        โดยเฉลี่ยแล้วคุณพูดคุยกับคนกี่คนเกี่ยวกับหมวดหมู่ต่อไปนี้ในหนึ่งสัปดาห์:

        โดยเฉลี่ยแล้วคุณใช้จ่ายเงินประมาณเท่าไหร่ในหนึ่งเดือนสำหรับสิ่งต่อไปนี้: (ถ้าการใช้จ่ายของคุณไม่สม่ำเสมอให้ลองรวมการใช้จ่ายปีแล้วหารด้วย 12)

        โปรดจัดอันดับแนวเพลงที่คุณชื่นชอบจากที่ชอบมากที่สุดไปจนถึงที่ชอบน้อยที่สุด:

        แพลตฟอร์มใดบ้างที่คุณใช้ในการสตรีมหรือดาวน์โหลดการ์ตูน/การ์ตูน/มังงะ/อนิเมะ

        ถ้าคุณดาวน์โหลดหรือสตรีมไฟล์ โดยเฉลี่ยแล้วคุณจะสตรีมไฟล์กี่ไฟล์ในหนึ่งเดือน?

        เมื่อแฟรนไชส์ที่คุณชอบถูกดัดแปลงเป็นรูปแบบใหม่ (เช่น การ์ตูนหรือวิดีโอเกมกลายเป็นภาพยนตร์) อะไรต่อไปนี้อธิบายปฏิกิริยาครั้งแรกของคุณได้ดีที่สุด:

        คุณถูกแนะนำให้รู้จักกับอนิเมะ/มังงะครั้งแรกอย่างไร?

          คุณอายุเท่าไหร่เมื่อคุณรู้จักอนิเมะ

            คุณเป็นแฟนอนิเมะมานานแค่ไหน?

            เว็บคอมิกและเว็บมังงะคือการ์ตูนและมังงะที่ทำมาเพื่อให้อ่านออนไลน์เท่านั้น คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้?

            แฟนๆ จะได้การ์ตูน/การ์ตูน/มังงะ/อนิเมะจากที่ไหน:

            คุณรู้สึกว่าอนิเมชั่นตะวันตกมีอิทธิพลต่ออนิเมะญี่ปุ่นในปีหลังๆ หรือไม่?

            อนิเมะคือกิจกรรมนันทนาการหรือไม่?

            อะไรคือแง่มุมที่สำคัญที่สุดในอนิเมะ/มังงะ? จัดอันดับความสำคัญของสิ่งต่อไปนี้โดยให้ 1 ถึงต่ำที่สุดและ 5 ถึงสูงที่สุด.

            คุณมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ บ่อยแค่ไหน?

            คุณรู้สึกว่าอุตสาหกรรมการ์ตูน/การ์ตูน/มังงะ/อนิเมะมีอิทธิพลต่อชีวิตของคุณหรือไม่? ถ้าใช่ อธิบายอย่างไร?

              เคยได้รับอิทธิพลจากตัวละครบางตัวในอุตสาหกรรมการ์ตูน/การ์ตูน/มังงะ/อนิเมะหรือไม่? ถ้าใช่ โปรดแชร์ประสบการณ์ของคุณ.

                คุณรู้สึกว่าอนิเมะมีอิทธิพลต่อชีวิตของคุณหรือไม่? ถ้าใช่ อธิบายอย่างไร?

                  ทศวรรษไหนที่คุณชอบในฐานะแฟนอนิเมะ/มังงะ? ให้คะแนนตัวเองตามมาตราส่วนต่อไปนี้:

                  คุณรู้สึกใกล้ชิดหรือคุ้นเคยกับวัฒนธรรมที่แตกต่างกันมากขึ้นขณะดูอุตสาหกรรมการ์ตูน/การ์ตูน/มังงะ/อนิเมะหรือไม่?

                  ในส่วนไหนของความเป็นอยู่ที่คุณมักดูหรืออ่านการ์ตูน/การ์ตูน/มังงะ/อนิเมะ?

                  คุณเคยไปงานอนิเมะไหม?

                  คุณเคยลองคอสเพลย์ไหม?

                  ถ้าคุณโพสต์ภาพประสบการณ์คอสเพลย์ของคุณออนไลน์ คุณโพสต์ในเว็บไซต์ไหน?

                    มีปัญหาของเจเนอเรชันในแฟนด้มหรือไม่?

                    มุมมองทางการเมืองของแฟนคืออะไร?

                    ทัศนคติของคุณในฐานะแฟนต่อพื้นที่แฟนด้มคืออะไร?

                    ทัศนคติของคุณในฐานะแฟนต่อพื้นที่แฟนด้มคืออะไร?

                    มีดราม่าในแฟนด้มอนิเมะหรือไม่?

                    มีอคติต่อกลุ่มบางกลุ่มในแฟนด้มหรือไม่?

                    คุณรู้สึกว่าอิทธิพลจากตะวันตก (เช่น Netflix) ทำให้คุณภาพของอนิเมะเสื่อมลงใช่หรือไม่

                    มีแนวเพลงบางประเภทที่เป็นที่นิยมมากกว่าแนวเพลงอื่นๆ หรือไม่?

                    คุณรู้สึกว่าคุณรู้เกี่ยวกับอุตสาหกรรมอนิเมะมากไหม…

                    คุณรู้สึกว่าคุณรู้เกี่ยวกับการสร้างอนิเมะมากมาย (เช่น การระดมทุน, กระบวนการผลิต)

                    คุณรู้สึกว่าคุณรู้เกี่ยวกับวัฒนธรรมญี่ปุ่นมากไหม?

                    คุณคิดว่าชุมชนแฟนคลับยอมรับบุคคล LGBTQ+ แค่ไหน?

                    คุณรู้สึกว่าผู้ที่ระบุว่าเป็นหลากหลายเพศ (เช่น คนข้ามเพศ ผู้ที่ไม่ตรงตามเพศ) ได้รับการยอมรับในกลุ่มแฟนคลับหรือไม่.

                    คุณรู้สึกว่าผู้ที่ระบุว่าตนเป็นตรง/เพศตรงข้ามได้รับการยอมรับในแฟนดอมหรือไม่?

                      คุณคิดว่าแฟน ๆ สนับสนุนการรักษาประตูหรือไม่?

                      แฟนๆ ช่วยเหลือกันในกลุ่มแฟนคลับไหม?

                      แฟนอนิเมะเป็นชนชั้นสูงหรือไม่?

                      แฟนอนิเมะสนับสนุนค่านิยมเชิงสังคมหรือไม่?

                      แฟนอนิเมะสนับสนุนค่านิยมอะไร?

                      แฟน ๆ มีส่วนร่วมในจินตนาการเชิงบวกและเชิงลบในระดับใด?

                      แฟน ๆ จินตนาการเกี่ยวกับอนิเมะบ่อยเพียงใด?

                      คุณจินตนาการเกี่ยวกับอนิเมะบ่อยแค่ไหนในฐานะแฟน?

                      ความฝันของคุณในโลกอนิเมะบ่อยแค่ไหน?

                      ตัวละครอนิเมะอยู่ในความฝันของคุณบ่อยแค่ไหน?

                      هل قامت رسوم الهينتاي بجذب المعجبين إلى مجتمع الأنمي؟

                      แฟน ๆ ดูฮินไทมากกว่าสื่ออนาจารที่ไม่เกี่ยวข้องกับอนิเมะหรือไม่?

                      แฟนอนิเมะจะทำการแก้ไขผู้อื่นถ้าพวกเขาออกเสียงคำภาษาญี่ปุ่นผิดหรือไม่?

                      แฟน ๆ เชื่อว่าพวกเขามีอำนาจในอุตสาหกรรมหรือไม่?

                      ตัวละครที่คุณชื่นชอบคืออะไร?

                      ตัวละครที่ชื่นชอบมีเพศอะไร?

                      บทบาทของตัวละครที่ชื่นชอบคืออะไร?

                      ตัวละครที่ชื่นชอบมีลักษณะอย่างไร?

                      แฟนๆ มีความเชื่อมโยงแบบไหนกับตัวละครที่ชื่นชอบ?

                      คุณมีกิจกรรมและความสนใจอื่น ๆ อะไรบ้าง?

                      กรุณาใส่ความคิดเห็นเพิ่มเติมใด ๆ ที่คุณมีเกี่ยวกับแบบสอบถามนี้หรือเกี่ยวกับการ์ตูน, มังงะ, อนิเมะ, การ์ตูนเคลื่อนไหว, วิดีโอเกม, ภาพยนตร์หรือตัวเลือกใด ๆ ที่ถูกนำเสนอในแบบสำรวจ

                        สร้างแบบสอบถามของคุณตอบแบบสอบถามนี้