แบบสอบถามเกี่ยวกับการคิดเชิงคอมพิวเตอร์ในสถาปัตยกรรม
แบบสอบถามนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสำรวจความคิดเห็นและประสบการณ์ของผู้เชี่ยวชาญในด้านการออกแบบสถาปัตยกรรมเกี่ยวกับการรวมการคิดเชิงคอมพิวเตอร์ในกระบวนการออกแบบ กรุณาเลือกคำตอบที่เหมาะสมสำหรับแต่ละคำถามและให้คำชี้แจงในคำถามแบบเปิดเมื่อจำเป็น
บทบาทของคุณในด้านสถาปัตยกรรมคืออะไร?
อื่น ๆ
- วิศวกรโยธา
คุณมีประสบการณ์กี่ปีในด้านการออกแบบสถาปัตยกรรม?
คุณกำหนดการคิดเชิงคอมพิวเตอร์ในบริบทของสถาปัตยกรรมอย่างไร?
- การแสดงความคิดสร้างสรรค์และความคิดทั้งหมดของคุณด้วยความพยายามน้อยที่สุดและในเวลาที่เร็วที่สุด
- การคิดเชิงคอมพิวเตอร์ (computational thinking) ในบริบทของสถาปัตยกรรมสามารถนิยามได้ดังนี้: เป็นแนวทางที่มีระเบียบในการแก้ปัญหาสถาปัตยกรรมโดยการสร้างแบบจำลอง, การวิเคราะห์และการออกแบบระบบสถาปัตยกรรมด้วยแนวคิดและวิธีการที่มาจากวิทยาการคอมพิวเตอร์ เช่น การทำให้เป็นนามธรรม, อัลกอริธึม, การทำซ้ำ และการคิดเชิงตรรกะ คำอธิบายแนวคิด: ในด้านสถาปัตยกรรม การคิดเชิงคอมพิวเตอร์ไม่ได้หมายถึงเพียงแค่การใช้ซอฟต์แวร์ แต่เป็นวิธีการคิดและการจัดระเบียบข้อมูลและกระบวนการออกแบบ ซึ่งช่วยให้สถาปนิกสามารถจัดการกับความซับซ้อน, วิเคราะห์ตัวแปร และออกแบบโซลูชันที่มีประสิทธิภาพและตอบสนองต่อสิ่งแวดล้อมและผู้ใช้ได้ดีขึ้น ตัวอย่างการนำการคิดเชิงคอมพิวเตอร์ไปใช้ในสถาปัตยกรรม: การทำให้เป็นนามธรรม (abstraction): การแยกองค์ประกอบทางสถาปัตยกรรมที่ซับซ้อนออกเป็นส่วนประกอบที่ง่ายกว่า เช่น การแยกระบบการระบายอากาศ, แสง, โครงสร้าง, การใช้งานของมนุษย์ ฯลฯ การพัฒนารูปแบบดิจิทัลที่แทนลักษณะพื้นฐานของอาคาร อัลกอริธึม (algorithms): การออกแบบขั้นตอนที่มีเหตุผลในการสร้างรูปทรงทางเรขาคณิตหรือการกระจายฟังก์ชันภายในอาคาร การใช้โปรแกรมเช่น grasshopper เพื่อสร้าง "อัลกอริธึมการออกแบบ" การสร้างแบบจำลองและการจำลอง (modeling & simulation): การจำลองแสง, อุณหภูมิ, การไหลของอากาศ, การเคลื่อนไหวของผู้ใช้ ประเมินประสิทธิภาพการออกแบบก่อนการดำเนินการ การทำซ้ำและการปรับเปลี่ยน (iteration): การทดสอบความน่าจะเป็นในการออกแบบจำนวนมากผ่านการทำซ้ำอัตโนมัติ (parametric design) การปรับปรุงการออกแบบผ่านวงจรการทดลองและการปรับแต่งหลายรอบ การควบคุมข้อมูล (data-driven design): การใช้ข้อมูลจริง (ด้านสิ่งแวดล้อม, พฤติกรรม, เศรษฐกิจ) เพื่อชี้นำการตัดสินใจในการออกแบบ สรุป: การคิดเชิงคอมพิวเตอร์ไม่ได้หมายความว่าสถาปนิกจะต้องเป็นโปรแกรมเมอร์ แต่เป็นการคิดในแบบที่มีระเบียบและระบบซึ่งจะช่วยให้เขาใช้เครื่องมือคอมพิวเตอร์อย่างชาญฉลาดเพื่อพัฒนาโซลูชันการออกแบบที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและมีนวัตกรรมที่สามารถปรับตัวเข้ากับความซับซ้อนของสถาปัตยกรรมในปัจจุบัน
- วิทยาศาสตร์ที่ช่วยให้สามารถเข้าถึงแนวคิดที่มีการศึกษาในหลายด้าน เช่น ด้านสิ่งแวดล้อม สุขภาพ การเคลื่อนไหว และอื่นๆ ก่อนเริ่มดำเนินการ เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาในขั้นตอนการออกแบบเบื้องต้น
- การดำเนินการตามความปรารถนาของนักออกแบบในรูปแบบทันสมัย
คุณมีความรู้เกี่ยวกับหลักการของการคิดเชิงคอมพิวเตอร์ (เช่น: การแยกส่วน, การรับรู้รูปแบบ, การ抽象, และการออกแบบอัลกอริธึม) ขนาดไหน?
คุณใช้เทคนิคการคิดเชิงคอมพิวเตอร์ในการออกแบบของคุณบ่อยแค่ไหน?
เครื่องมือหรือซอฟต์แวร์ที่คุณใช้ในงานออกแบบของคุณมีอะไรบ้าง?
- ออโต้แคด
- ออโต้แคด, สเก็ตช์อัพ, 3ดีสตูดิโอ, 3ดีซิเวิล และอื่นๆ
- ไดนามิโอในเรวิต
- ฉันยังไม่เคยลองเลย
คุณคิดว่าการคิดเชิงคอมพิวเตอร์ช่วยเสริมความสามารถของคุณในการออกแบบรูปแบบสถาปัตยกรรมที่ซับซ้อนได้มากแค่ไหน?
คุณสามารถให้ตัวอย่างกรณีที่การคิดเชิงคอมพิวเตอร์มีผลกระทบต่อกระบวนการออกแบบของคุณได้หรือไม่?
- ฉันจำไม่ได้
- การออกแบบโรงพยาบาล
- ช่วยในการเสนอแนะการกำหนดสถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับเฟอร์นิเจอร์และกำหนดมุมมองสำหรับทิวทัศน์ที่เหมาะสม นอกจากนี้ยังช่วยในการจัดระเบียบการกระจายของอาคารในพื้นที่เมืองและเลือกสถานที่จอดรถอย่างแม่นยำ ยิ่งไปกว่านั้น ยังสามารถคาดการณ์ข้อผิดพลาดในมวลและเสนอแนวทางแก้ไขหลายร้อยแผน รวมถึงการจัดระเบียบขั้นตอนการทำงานเป็นลำดับที่เชื่อมโยงกัน โดยแต่ละขั้นตอนจะต้องอิงจากขั้นตอนก่อนหน้า ซึ่งไม่สามารถละเลยข้อผิดพลาดใดๆ และดำเนินโครงการต่อไปได้
- เสียใจที่ไม่มี แต่ฉันต้องเรียนรู้
คุณพบอุปสรรคอะไรบ้างเมื่อพยายามรวมการคิดเชิงคอมพิวเตอร์เข้ากับกระบวนการออกแบบ?
- มันเป็นการออกจากหลักการบ้างในบางครั้ง เนื่องจากไม่มีทรัพยากรและวัสดุที่เพียงพอที่จะช่วยให้คุณสามารถทำตามการออกแบบได้
- ไม่มี
- มีความท้าทายในการเรียนรู้ภาษาโปรแกรม เช่น ภาษาไพธอน สำหรับการออกแบบสมการหรือคำสั่งที่ซับซ้อน
- ยังไม่มีความคิดในตอนนี้
อุปสรรคที่คุณพบมีความสำคัญต่อการใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพในสถาปัตยกรรมแค่ไหน?
คุณมีแนวทางปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงอะไรบ้างเพื่อส่งเสริมการรวมการคิดเชิงคอมพิวเตอร์ในการศึกษาและการปฏิบัติของสถาปัตยกรรม?
- ไม่มีข้อเสนอ
- มีการจัดอบรมเชิงเข้มข้นเกี่ยวกับการใช้คอมพิวเตอร์และบังคับแม้ในโรงเรียนและวิทยาลัย
- จำเป็นต้องเป็นวัสดุหลักในปีการศึกษาเฉพาะทาง เพื่อกำหนดการออกแบบของนักเรียนให้มีความใกล้เคียงกับการดำเนินการมากถึง 85% ไม่ใช่แค่แนวคิดบนกระดาษ... ฉันเชื่อว่าการคิดเชิงคณิตศาสตร์เป็นวิธีแก้ปัญหาในการออกแบบในระยะเริ่มต้น ซึ่งทำให้การประสบความสำเร็จรวดเร็วและแข็งแกร่งขึ้น ใกล้เคียงกับความถูกต้อง... แนวคิดในการผสมผสานการคิดของนักออกแบบกับการคิดเชิงคอมพิวเตอร์จะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่โดดเด่นและมีประสิทธิภาพ.
- การรวมระหว่างการแนะนำทางวิชาการและการดำเนินการโดยใช้โปรแกรมที่เบาและไม่ต้องการคอมพิวเตอร์ที่มีราคาแพง
คุณเห็นการพัฒนาบทบาทของการคิดเชิงคอมพิวเตอร์ในสถาปัตยกรรมในทศวรรษหน้าอย่างไร?
- สุดยอด
- จะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในโลกของการออกแบบด้วยคอมพิวเตอร์
- จะถูกแพร่หลายมากขึ้นและเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุดสำหรับทุกความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อมและการก่อสร้าง
- การใช้รูปแบบเจล
คุณต้องการมีส่วนร่วมในการวิจัยหรืออภิปรายเกี่ยวกับหัวข้อนี้ในอนาคตหรือไม่?
คุณสามารถระบุโครงการหรือผลงานบางอย่างที่คุณทำและใช้การคิดเชิงคอมพิวเตอร์ได้หรือไม่? กรุณาอธิบายโครงการและอธิบายว่าการคิดเชิงคอมพิวเตอร์มีส่วนช่วยในความก้าวหน้าอย่างไร.
- เสร็จสิ้น
- การออกแบบอาคารธนาคารนั้นเริ่มต้นจากการใช้คอมพิวเตอร์เป็นหลัก เนื่องจากความต้องการของโครงการทั้งในด้านการออกแบบสถาปัตยกรรม การก่อสร้าง และด้านกลไกทั้งหมดถูกทำด้วยคอมพิวเตอร์ ซึ่งช่วยประหยัดเวลาอย่างมากและทำให้เรามีความแม่นยำสูงโดยไม่มีข้อผิดพลาดในการออกแบบ
- ฉันกำลังทำการทดสอบความมั่นคงและการทรงตัวของอาคาร รวมถึงการกำหนดจุดศูนย์ถ่วงและความแข็งแรง เพื่อทราบว่ามีความเหมาะสมต่อการต้านทานแผ่นดินไหวหรือไม่ และฉันตั้งใจที่จะใช้ grasshopper เพื่อพิสูจน์สิ่งนี้... เพื่อหลีกเลี่ยงโปรแกรมด้านโครงสร้างที่ถือว่ามีความถูกต้องมากกว่าสำหรับการทดสอบเหล่านี้ แต่ในฐานะที่ฉันเป็นสถาปนิก ฉันจะหันมาใช้โปรแกรมที่ใกล้เคียงกับสถาปัตยกรรมมากกว่า
- ไม่มี