Araştırma Anketi: Japon Animasyonu/Anime, Komik, Anime, Çizgi Film, Video Oyunları, Manga, Filmlerinin Gen-Z Üzerindeki Etkisi
Hayranlık dünyasında başkalarının ne düşündüğünü hiç merak ettin mi? Bu proje, çeşitli konularla ilgili bu soruyu yanıtlamaya yardımcı olacaktır. Hayranlar ve hayranlıkların karşılıklı etkisini incelemek için psikoloji, antropoloji ve sosyoloji gibi çeşitli araştırma metodolojilerini kullanıyoruz. Anime/manga projesi, anime hayranlarının hayranlığı nasıl algıladığını, diğer hayranlarla nasıl etkileşimde bulunduğunu, hayranlığın kendini nasıl etkilediğini ve anime ile bağlantıyı anlamaya yönelik çeşitli araştırma sorularını kapsamaktadır. Ayrıca, benzerlikleri ve farklılıkları keşfetmek için hayranlıkları (örneğin spor, oyun, bilim kurgu) karşılaştırıyoruz ve tüm hayranlar için ortak olan temel ilişkileri anlamayı amaçlıyoruz.