Vilnius Tech'in öğrencilerinin video oyunlarına karşı tutumları ve tercihleri.
Bu anketin amacı, öğrencilerin oyun endüstrisine yönelik düşüncelerini toplamak ve analiz etmektir. Anketin tamamlanması için 5 ila 10 dakika arasında bir süre gerektiği tahmin edilmektedir. Sosyo-demografik soruların yanı sıra, katılımcının video oyunlarına karşı tercihleri, oyun endüstrisi ile tanışıklığı, atmosfer, görsel ve ses stili, hikaye, grafikler, karakterler gibi oyunların farklı özelliklerine dayalı sorular içermektedir; çeşitli oyun platformları vb. Bu anketin sonuçları yalnızca yazarın kişisel ilgileri için kullanılacak ve kamuya açıklanmayacaktır. Katılımcı, böyle bir isteği varsa, yazarla doğrudan iletişim kurarak sonuçların paylaşılmasını isteyebilir ve bunun karşılığında bu sonuçları yayımlamayacağına dair onay verebilir. Bu ankete katılarak, sağlanan bilgilerin serbestçe görüntülenebileceği ve yazarın kişisel hedef ve ihtiyaçları için kullanılabileceğine dair bir onay vermiş oluyorsunuz; yazar bunu kamuya herhangi bir şekilde açıklamayacaktır.
Kaç yaşındasınız?
Cinsiyetiniz nedir?
Hangi dalda eğitim alıyorsunuz?
- bilim
- yaratıcı endüstriler
Hangi yıl üniversitedesin?
Daha önce hangi video oyunlarıyla deneyiminiz oldu?
Daha önce hangi video oyunlarıyla deneyiminiz oldu?
Aşağıdaki ifadelerle hemfikir misiniz?
Video oyunları oynamaya ne kadar zaman harcıyorsunuz?
Hangi yaşta video oyunu oynamaya başladınız?
Oynadığınız ilk oyun neydi?
- mobil efsane
- nokia'da yılanlar