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前 大约 9年
标签
自由职业
fftrouma
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自由职业者在游戏开发领域的利与弊。
本次调查的目的是探讨作为游戏开发领域的自由职业者的正面和负面方面。
无论你是否明确专注于游戏开发工作,还是仅做过少量合同,所有类型人的反馈都是有价值的。
结果公开可用
你专注于哪个领域?
音频/音乐
3D图形
2D图形
编程
关卡设计
写作
其他
以下哪项是你觉得自由职业工作中最令人沮丧的方面?
缺乏稳定性
不得不将家庭空间作为工作空间
时间管理
与客户沟通
合同谈判
你是否曾遇到客户不支付报酬的情况?
是
否
你通常能准确设定中间截止日期吗(你不会超时/任务不会有多余时间)?
大多数是
一般
大多数不是
你更喜欢做自由职业者还是全职工作?
自由职业
全职
我只做过自由职业
我不知道
你在工作时多久会感到分心?
非常频繁
有时
很少
从不
你在工作时如何应对分心?(请在下方输入)
客户是否曾试图规避工作合同的规定?
是
否
哪些来源帮助你获得最多客户?
LinkedIn
Gamedev.net
会议(GDC,Gameacon等)
熟人
自由职业者.com
朋友
社交媒体网站。
冷电话推销
口碑
主播
你如何管理你的财务?
我雇了会计
我自己管理一切
你是否曾同意以股份、声誉或有价值的联系而不是金钱工作?
股份
声誉
联系人
我从未同意接受除金钱以外的任何报酬
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