Аўтар: aiat

Карыстальніцкі досвед у віртуальных свеце і выкарыстанне віртуальных свеце для адукацыйных мэтаў
2
Гэта даследаванне карыстальніцкага досведу, якое накіравана на выяўленне ўражанняў, якія віртуальныя светы пакідаюць у карыстальнікаў, якія ўдзельнічаюць у адукацыйным працэсе. Другая частка апытання збірае карысную інфармацыю і рэкамендацыі адносна выкарыстання...
Універсальнасць сістэм кіравання навучаннем і выкарыстанне віртуальных светаў для адукацыйных мэтаў
1
Гэта даследаванне карыстальніцкага досведу, якое накіравана на выяўленне ўражанняў, якія атрымліваюць карыстальнікі ад сістэм кіравання навучаннем з адказнасцю інструктараў і адміністратараў. Другая частка апытання збірае карысную інфармацыю і рэкамендацыі адносна...