Experiencia del usuario en mundos virtuales y uso de mundos virtuales para fines educativos
Esta es la investigación sobre la experiencia del usuario, que tiene como objetivo averiguar la impresión que los mundos virtuales han dejado en los usuarios que participan en el proceso educativo. La segunda parte de la encuesta recopila información útil y recomendaciones sobre el uso de mundos virtuales para fines educativos por parte de los profesionales. Agradecemos mucho su participación en esta encuesta, que tomará aproximadamente entre 15 y 30 minutos. Gracias de antemano por su tiempo y esfuerzo.
Los resultados de la encuesta son accesibles solo para el autor