La comunicación de la comunidad de Los Sims en Twitter

¿Crees que compartir fallos puede ser una de las estrategias para ganar popularidad para Los Sims? (Copia Sí/No si no tienes nada que agregar)

  1. quizás
  2. no
  3. inseguro
  4. sí/no
  5. podría ser una estrategia, pero no una buena en mi opinión.
  6. no
  7. no lo creo. no creo que los paquetes mal hechos hayan sido una buena publicidad para los sims.
  8. no
  9. no
  10. sí/no
  11. no
  12. no
  13. no. es tan triste y negativo.
  14. no
  15. no
  16. solo si luego están arreglados, de lo contrario creo que sería desalentador.
  17. sí.
  18. no
  19. no
  20. no tengo ni idea, para ser honesto.
  21. sí - es gracioso
  22. no
  23. no
  24. no
  25. no estoy seguro. mostrar los defectos del juego ciertamente no puede atraer jugadores.
  26. no, hmmm punto interesante.
  27. no, compartir lo que está mal con un juego no hace que la gente quiera jugarlo.
  28. sí, si son graciosos.
  29. no
  30. no
  31. no lo creo.
  32. sí, a la gente le encanta el caos en todos los juegos que se pueden modificar. los errores pueden ser divertidos.
  33. no
  34. absolutamente no.
  35. no, al contrario. seguramente compartir que el juego tiene problemas lo hará menos popular.
  36. no, informar sobre fallos o errores sirve como una forma de solucionarlos
  37. a veces puede ser, ya que trae de vuelta la nostalgia que quieres experimentar una vez más.
  38. probablemente, esos errores parecen graciosos.
  39. sí, siempre y cuando sea para ayudar y no para criticar. porque si la gente ve a los jugadores unirse para mejorar el juego, creo que más querrán unirse a la comunidad de simuladores.
  40. ¿no? compartir fallos debería usarse para obtener soporte técnico.