تجربه کاربری در جهانهای مجازی و استفاده از جهانهای مجازی برای اهداف آموزشی
این تحقیق تجربه کاربری است که هدف آن بررسی تاثیری است که جهانهای مجازی بر روی کاربران شرکتکننده در فرایند آموزشی دارند. بخش دوم نظرسنجی اطلاعات مفید و توصیههایی در مورد استفاده از جهانهای مجازی برای اهداف آموزشی توسط کارشناسان جمعآوری میکند. حدود ۱۵ تا ۳۰ دقیقه برای شرکت در این نظرسنجی بسیار مورد قدردانی قرار میگیرد. پیشاپیش از زمان و زحمات شما سپاسگزاریم.
نتایج فقط برای نویسنده در دسترس است