Avantages et inconvénients du travail en freelance dans le domaine du développement de jeux.
L'objectif de cette enquête est d'examiner les aspects positifs et négatifs d'être un professionnel freelance travaillant dans le développement de jeux.
Peu importe que vous vous spécialisiez explicitement dans le travail de développement de jeux ou que vous ayez only réalisé quelques contrats, toutes les réponses de toutes sortes de personnes seront précieuses.
Dans quel domaine vous spécialisez-vous ?
Lequel des aspects suivants trouvez-vous le plus frustrant dans le travail freelance ?
Avez-vous déjà été dans une situation où le client ne vous a pas payé ?
Fixez-vous généralement vos délais intermédiaires de manière précise (vous ne manquez pas de temps/ne gagnez pas de temps supplémentaire pour une tâche) ?
Préférez-vous travailler en freelance ou à temps plein ?
À quelle fréquence vous retrouvez-vous distrait en travaillant ?
Comment gérez-vous les distractions pendant que vous travaillez ? (Entrez ci-dessous)
- musique
- fixer une heure
- je regarde des films en attendant.
- non
- je travaille en fait mieux sous pression et j'ai constaté que j'apprécie de travailler dans un environnement stimulant.
- me motiver avec des délais
- faire autre chose pendant un moment, puis revenir au même travail.
- j'essaie de les éviter en premier lieu, sinon je prends une pause café.
- me renfermer dans une pièce
- concentre-toi à nouveau sur mon travail.
Un client a-t-il déjà essayé de contourner les règles d'un contrat de travail ?
Quelles sources vous aident à acquérir le plus de clients ?
Autre option
- freelancer.com
- amis
- freelance. com
- bouche à oreille
- appel à froid
- diffuseurs
- sites de médias sociaux.