Questionnaire de recherche : Impact de l'animation japonaise/anime, des bandes dessinées, des cartoons, des jeux vidéo, des mangas, des films sur la Génération Z
Avez-vous déjà pensé à ce que les autres dans la communauté pensaient ? Ce projet aidera à répondre à cette question concernant divers sujets. Nous utilisons différentes méthodologies de recherche issues de la psychologie, de l'anthropologie et de la sociologie pour examiner l'influence réciproque des fans et des fandoms. Le projet anime/manga se concentre sur divers aspects de la manière dont les fans d'anime perçoivent le fandom, interagissent avec d'autres fans, comment le fandom influence le soi, ainsi qu'une variété d'autres questions de recherche visant à comprendre la connexion à l'anime. De plus, nous comparons les fandoms (par exemple, le sport, le jeu, la science-fiction) pour explorer les similitudes et les différences entre les fandoms afin de comprendre les relations sous-jacentes communes à tous les fans.