A Tanulásmenedzsment Rendszerek Használhatósága és a Virtuális Világok Oktatási Célú Használata
Ez a felhasználói élmény kutatás célja, hogy kiderítse, milyen benyomást keltenek a tanulásmenedzsment rendszerek a felhasználókban, akiknek a felelőssége az oktatók és adminisztrátorok. A felmérés második része hasznos információkat és ajánlásokat gyűjt a virtuális világok használatával kapcsolatban. Körülbelül 15-30 percet vesz igénybe a felmérésben való részvétel, amit nagyra értékelünk. Előre is köszönjük az időt és az erőfeszítést.
Az eredmények csak a szerző számára elérhetők