Sikap dan preferensi mahasiswa Vilnius Tech terhadap video game.
Tujuan kuesioner ini adalah untuk mengumpulkan dan menganalisis tanggapan mahasiswa tentang pandangan mereka terhadap industri permainan. Survei ini diperkirakan membutuhkan waktu 5 hingga 10 menit untuk diselesaikan. Ini terdiri dari pertanyaan sosiodemografis serta pertanyaan yang berfokus pada preferensi responden terhadap video game, familiaritas mereka dengan industri permainan, pertanyaan yang berdasarkan karakteristik berbeda dari sebuah game seperti suasana, gaya visual dan audio, alur cerita, grafis, karakter, termasuk berbagai platform permainan, dll. Hasil survei ini akan digunakan secara eksklusif untuk kepentingan pribadi penulis dan tidak akan diungkapkan secara publik. Responden, jika ingin, dapat meminta penulis secara langsung untuk membagikan hasilnya dengan persetujuan bahwa responden tidak akan menerbitkan hasil-hasil tersebut. Dengan berpartisipasi dalam survei ini, Anda memberikan izin bahwa informasi yang diberikan dapat dilihat dan digunakan secara bebas untuk tujuan dan kebutuhan pribadi penulis, tanpa dia mengungkapkannya secara publik dengan cara apa pun.
Berapa umur Anda?
Apa jenis kelamin Anda?
Apa jurusan yang Anda pelajari?
- ilmu pengetahuan
- industri kreatif
Tahun berapa Anda di universitas?
Seberapa akrab Anda dengan industri video game?
Video game apa yang pernah Anda mainkan sebelumnya?
Apakah Anda setuju dengan pernyataan berikut?
Berapa banyak waktu yang Anda habiskan untuk bermain video game?
Pada usia berapa Anda mulai bermain video game?
Apa game pertama yang Anda mainkan?
- legenda mobile
- ular di nokia