フリーランスのゲーム開発における利点と欠点。
この調査の目的は、ゲーム開発で働くフリーランスのプロフェッショナルであることの良い面と悪い面を検証することです。
ゲーム開発の専門であるかどうかや、契約が数件しかないかどうかは重要ではなく、あらゆる人々からの回答が貴重です。
あなたはどの分野を専門としていますか?
フリーランスの仕事の中で、最もイライラする点は何ですか?
クライアントが支払いをしなかった状況に遭遇したことはありますか?
通常、中間の締切を正確に設定していますか(時間切れにならない/タスクに余分な時間が発生しない)?
フリーランスとして働くのが好きですか、それともフルタイムの仕事が好きですか?
作業中に気が散ることがどのくらいありますか?
作業中の気が散ることにどのように対処しますか?(下に入力してください)
- 音楽
- 時間を設定する
- その間に映画を見ます。
- いいえ
- 実際、私はプレッシャーの下でより良く働くことができ、挑戦的な環境で働くことを楽しんでいることに気付きました。
- 締切で自分を奮い立たせる
- しばらく別のことをしてから、同じ作業に戻ります。
- まずはそれを避けるようにしていますが、そうでなければコーヒーブレイクを取ります。
- 部屋に閉じこもる
- 再び仕事に集中する
クライアントが契約のルールを曲げようとしたことがありますか?
最も多くのクライアントを獲得する手助けをしてくれるのはどの情報源ですか?
その他の選択肢
- フリーランサー.com
- 友達
- フリーランサー.com
- 口コミ
- コールドコール
- ストリーマー
- ソーシャルメディアウェブサイト。