著者: subhransubanerjee

調査アンケート:日本のアニメ/マンガ、コミック、アニメ、カートゥーン、ビデオゲーム、マンガ、映画がZ世代に与える影響
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他のファンダムの人々が何を考えているのか、考えたことはありますか?このプロジェクトは、さまざまなトピックに関してその質問に答えるのに役立ちます。心理学、人類学、社会学の複数の研究方法論を活用して、ファンとファンダムの相互影響を調査します。アニメ/マンガプロジェクトは、アニメファンがファンダムをどのように認識し、他のファンとどのように交流し、ファンダムが自己にどのように影響を与えるか、アニメとの関係を理解するためのさまざまな研究質問を扱っています。さらに、ファンダム(例:スポーツ、ゲーム、サイエンスフィクション)を比較し、全てのファンに共通する基礎的な関係を理解することを目的とした類似点と相違点を探ります。