តើនិន្នាការអភិវឌ្ឍន៍បានប៉ះពាល់ដល់បទពិសោធន៍សង្គមនៅក្នុងហ្គេមវីដេអូសម្រាប់អ្នកលេងយ៉ាងដូចម្តេច?

តើអ្នកលេងហ្គេមវីដេអូអនឡាញជាមួយមិត្តភក្តិប៉ុន្មានដង?
លទ្ធផលអាចចូលដំណើរការបានសាធារណៈ

តើអ្នកលេងហ្គេមវីដេអូអនឡាញជាមួយមិត្តភក្តិប៉ុន្មានដង? ✪

តើអ្នកជឿថាចំនួនដែលអ្នកលេងហ្គេមវីដេអូជាមួយអ្នកផ្សេងបានកើនឡើងក្នុងរយៈពេលដប់ឆ្នាំចុងក្រោយទេ?

តើអ្នកជឿថាចំនួនដែលអ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិតដើម្បីលេងហ្គេមវីដេអូក្នុងរយៈពេលដប់ឆ្នាំចុងក្រោយបានកើនឡើងទេ?

នៅពេលលេងហ្គេមជាមួយមិត្តភក្តិ តើអ្នកលេងហ្គេមប្រកួតប្រជែងប៉ុន្មានដង?

សេវាកម្មហ្គេមវីដេអូអនឡាញដូចជា Steam និង origin ធ្វើឲ្យអ្នកងាយស្រួលក្នុងការចូលទៅលេងហ្គេមជាមួយមិត្តភក្តិទេ?

តើប្រភេទហ្គេមណាដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍ចំពោះអ្នក?

តើអ្នកមានបទពិសោធន៍អ្វីខ្លះជាមួយ MMO RPGs ទេ?

ប្រសិនបើមាន - តើអ្នកនិយាយថា ព្រឹត្តិការណ៍ដែលមានអ្នកលេងធំជាអ្នកបង្កើតកើតឡើងក្នុងហ្គេមមានស្រាប់ប៉ុណ្ណា (ដោយមិនគិតថាអ្នកមាននៅទីនោះ)

ប្រសិនបើជាញឹកញាប់ - តើវាធម្មតាអ្វីខ្លះដែលអ្នកឯងមានបទពិសោធន៍នូវព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនេះ

មតិយោបល់បន្ថែមណាមួយ។