Autorius: aiat
Vartotojo patirtis virtualiose pasauliuose ir virtualių pasaulių naudojimas švietimo tikslais
2
Tai yra vartotojo patirties tyrimas, kurio tikslas – išsiaiškinti įspūdžius, kuriuos virtualūs pasauliai palieka naudotojams, dalyvaujantiems švietimo procese. Antroji apklausos dalis renka naudingą informaciją ir rekomendacijas, susijusias su virtualių pasaulių...
Mokymosi valdymo sistemų naudojimo ir virtualių pasaulių naudojimo švietimo tikslais
1
Tai yra vartotojo patirties tyrimas, kuris siekia išsiaiškinti, kaip mokymosi valdymo sistemos veikia vartotojus, kuriuos atsakingi instruktoriai ir administratoriai. Antrasis tyrimo etapas renka naudingą informaciją ir rekomendacijas dėl virtualių pasaulių...