Doświadczenie użytkownika w Wirtualnych Światach i Wykorzystanie Wirtualnych Światów do Celów Edukacyjnych
To jest badanie doświadczeń użytkowników, którego celem jest poznanie wrażeń jakie wirtualne światy wywołują u użytkowników biorących udział w procesie edukacyjnym. Druga część badania zbiera przydatne informacje i rekomendacje dotyczące wykorzystania wirtualnych światów do celów edukacyjnych przez praktyków. Udział w tej ankiecie zajmie około 15-30 minut i będzie bardzo ceniony. Dziękujemy z góry za Twój czas i wysiłek.
Wyniki są dostępne tylko dla autora