Kwestionariusz badawczy: Wpływ japońskiej animacji/anime, komiksów, anime, kreskówek, gier wideo, mangi, filmów na pokolenie Z
Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, co myślą inni w fandomie? Ten projekt pomoże odpowiedzieć na to pytanie w odniesieniu do różnych tematów. Wykorzystujemy wiele metod badawczych z psychologii, antropologii i socjologii, aby zbadać wzajemny wpływ fanów i fandomów. Projekt anime/manga koncentruje się na różnych aspektach percepcji fandomu przez fanów anime, interakcji z innymi fanami, wpływie fandomu na siebie oraz wielu innych pytaniach badawczych, mających na celu zrozumienie związku z anime. Ponadto porównujemy fandomy (np. sport, gry, science fiction), aby zbadać podobieństwa i różnice między fandomami, mając na celu zrozumienie wspólnych relacji dla wszystkich fanów.