Chestionare publice

Contele Rață și recomandări de hărți Roblox
8
Bună ziua! Vreau să aud părerile voastre prețioase. Vreau recomandări pentru hărțile Roblox pe care doriți să le jucați împreună cu Contele Rață. Acest sondaj va fi o oportunitate bună...
Chestionar educațional la Madrasah
1
Bun venit la sondajul nostru! Apreciem foarte mult timpul dumneavoastră pentru a participa la această cercetare care are ca scop colectarea de informații valoroase despre experiențele și opiniile comunității referitoare...
Gradul de satisfacție al serviciilor noastre oferite
2
Îmbunătățirea competențelor asistenților sociali care lucrează în case de copii
201
Stimați respondenți, Sunt studentă la programul de master în asistență socială al Universității Mykolo Romerio. În prezent, efectuez o cercetare științifică care are ca scop analizarea îmbunătățirii competențelor asistenților sociali...
Diferențele și asemănările dintre grupuri și echipe
18
Se adună opiniile oamenilor despre diferențele și asemănările dintre grupuri și echipe.
influența diplomației track-three prin intermediul rețelelor sociale tiktok josieliftsthings pentru a crește turismul și a introduce designul modern balinez
11
I fatur hanif, un student de la isi denpasar, face cercetări asupra influenței diplomației track-three prin intermediul contului de social media tiktok josieliftsthings intitulat ogoh-ogoh bali. dacă narațiunea media creată...
Evaluarea competenței lingvistice
0
Ca student dedicat la masterat în Facultatea de Limbă, sunt dornic să adun informații care vor contribui semnificativ la cercetarea mea. Acest chestionar are ca scop explorarea diverselor aspecte ale...
Implicarea și participarea angajaților
25
Clienții „TopSport” și modelele lor de comportament
55
Obiectivul principal este de a analiza obiceiurile de comportament ale clienților „TopSport”, care pot influența cererea pentru serviciile companiei, eficiența operațională și formarea strategiilor de marketing.
Studiul preliminar al echipei STEAM
23
Scopul chestionarului este de a afla părerea elevilor despre activitățile STEAM.