Autor: aiat

Korisničko iskustvo u virtuelnim svetovima i korišćenje virtuelnih svetova u obrazovne svrhe
2
Ovo je istraživanje korisničkog iskustva, koje ima za cilj da otkrije utisak koji virtuelni svetovi ostavljaju na korisnike koji učestvuju u obrazovnom procesu. Drugi deo ankete prikuplja korisne informacije i...
Upotrebljivost sistema za upravljanje učenjem i korišćenje virtuelnih svetova u obrazovne svrhe
1
Ovo je istraživanje korisničkog iskustva, koje ima za cilj da otkrije utisak koji sistemi za upravljanje učenjem ostavljaju na korisnike sa odgovornošću instruktora i administratora. Drugi deo ankete prikuplja korisne...