Användarupplevelse i virtuella världar och användning av virtuella världar för utbildningsändamål
Detta är forskningen om användarupplevelse, som syftar till att ta reda på det intryck som de virtuella världarna ger användare som deltar i den utbildningsprocessen. Den andra delen av undersökningen samlar in användbar information och rekommendationer angående användningen av virtuella världar för utbildningsändamål av praktiker. Cirka 15-30 minuter för att delta i denna undersökning skulle uppskattas mycket. Tack på förhand för din tid och ansträngning.
Resultaten är endast tillgängliga för författaren