Författare: aiat

Användarupplevelse i virtuella världar och användning av virtuella världar för utbildningsändamål
2
Detta är forskningen om användarupplevelse, som syftar till att ta reda på det intryck som de virtuella världarna ger användare som deltar i den utbildningsprocessen. Den andra delen av undersökningen...
Användbarhet av lärplattformar och användning av virtuella världar för utbildningsändamål
1
Detta är en användarupplevelseundersökning som syftar till att ta reda på det intryck som lärplattformar ger användare med ansvar för instruktörer och administratörer. Den andra delen av undersökningen samlar in...